ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush (ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) 方法 (d2d1.h)

从指定的位图创建 ID2D1BitmapBrush 。 画笔使用默认值来表示其不透明度和转换。

语法

HRESULT CreateBitmapBrush(
  [in]  ID2D1Bitmap                          *bitmap,
  [ref] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
  [out] ID2D1BitmapBrush                     **bitmapBrush
);

参数

[in] bitmap

类型: ID2D1Bitmap*

新画笔的位图内容。

[ref] bitmapBrushProperties

类型: const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES

新画笔的扩展模式和内插模式。

[out] bitmapBrush

类型: ID2D1BitmapBrush**

此方法返回时,包含指向指向新画笔的指针的指针。 此参数未经初始化即被传递。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

注解

此方法创建的位图画笔的不透明度为 1.0f,标识矩阵作为其转换。

示例

有关如何使用位图画笔绘制区域的示例,请参阅 如何创建位图画笔

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

画笔概述

如何创建位图画笔

ID2D1RenderTarget