ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeX 方法 (d2d1.h)
指定画笔如何水平平铺超出其位图的区域。
语法
void SetExtendModeX(
D2D1_EXTEND_MODE extendModeX
);
参数
extendModeX
类型: D2D1_EXTEND_MODE
一个 值,该值指定画笔如何水平平铺那些超出其位图的区域。
返回值
无
备注
有时,位图画笔的位图不会完全填满要绘制的区域。 发生这种情况时,Direct2D 使用画笔的水平 (SetExtendModeX) 和垂直 (SetExtendModeY) 扩展模式设置来确定如何填充剩余区域。
下图显示了 ID2D1BitmapBrush 扩展模式的每个可能组合的结果: D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP ( CLAMP) 、 D2D1_EXTEND_MODE_WRAP (WRAP) 和 D2D1_EXTEND_MIRROR (MIRROR) 。
示例
以下示例演示如何将位图画笔的 x 和 y 扩展模式设置为 D2D1_EXTEND_MIRROR。 然后,它使用 ID2D1BitmapBrush 绘制矩形。
它生成以下输出。
m_pBitmapBrush->SetExtendModeX(D2D1_EXTEND_MODE_MIRROR);
m_pBitmapBrush->SetExtendModeY(D2D1_EXTEND_MODE_MIRROR);
m_pRenderTarget->FillRectangle(exampleRectangle, m_pBitmapBrush);
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |