CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat 函数 (audiomediatype.h)
函数 CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat
使用 UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT 结构中提供的信息来创建描述音频格式的媒体类型对象。
语法
HRESULT CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat(
const UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT *pUncompressedAudioFormat,
IAudioMediaType **ppIAudioMediaType
);
参数
pUncompressedAudioFormat
指定指向 UNCOMPRESSEDAUDIOFORMAT 结构的指针。
ppIAudioMediaType
指定指向 IAudioMediaType 接口的指针。
返回值
如果对函数的调用成功,函数 CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat
将返回S_OK。 否则,它将返回相应的 HRESULT 错误代码。
注解
实现自定义音频系统效果时, CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat
函数与 IAudioSystemEffectsCustomFormats::GetFormat 一起使用,表示自定义音频数据格式并提供有关自定义格式的信息。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | audiomediatype.h (包括 Audiomediatype.h) |
IRQL | 不可用 |