AUDIO_SYSTEMEFFECT 结构 (audioengineextensionapo.h)
表示系统效果音频处理对象 (sAPO) 音频效果。
语法
typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
GUID id;
BOOL canSetState;
AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;
成员
id
音频效果的 GUID 标识符。 音频效果 GUID 在 ksmedia.h 中定义。
canSetState
一个布尔值,指定是否可以修改效果状态。
state
指定音频效果状态 的 AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE 枚举的成员。
注解
有关音频处理对象Windows 11 API (音频驱动程序附带的 API) 的详细信息,请参阅音频处理对象的 Windows 11 API。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 内部版本 22000 |
标头 | audioengineextensionapo.h |