getPackageInfo2 函数 (appmodel.h)
获取指定包的包信息,选项用于指定要为包检索的文件夹路径的类型。
语法
LONG GetPackageInfo2(
PACKAGE_INFO_REFERENCE packageInfoReference,
const UINT32 flags,
PackagePathType packagePathType,
UINT32 *bufferLength,
BYTE *buffer,
UINT32 *count
);
参数
packageInfoReference
类型: PACKAGE_INFO_REFERENCE
对包信息的引用。
flags
类型: const UINT32
指定如何检索包信息的包 常量 。
packagePathType
类型: PackagePathType
指示要为原始安装文件夹或可变文件夹) (包检索的文件夹路径的类型。
bufferLength
类型: UINT32*
输入时, 缓冲区的大小(以字节为单位)。 输出时返回的包信息的大小(以字节为单位)。
buffer
类型: BYTE*
包信息,表示为 PACKAGE_INFO 结构的数组。
count
类型: UINT32*
缓冲区中的包数。
返回值
类型: LONG
如果该函数成功,则返回 ERROR_SUCCESS。 否则,该函数将返回错误代码。 可能的错误代码包括以下内容。
返回代码 | 说明 |
---|---|
|
缓冲区不够大,无法保存数据。 所需大小由 bufferLength 指定。 |
注解
packagePathType 参数对于在其程序包清单中使用 windows.mutablePackageDirectories 扩展的应用程序很有用。 此扩展指定 %ProgramFiles%\ModifiableWindowsApps 路径下的文件夹,其中投影了应用程序安装文件夹的内容,以便用户可以修改安装文件。 此功能目前仅适用于 Microsoft 和我们的合作伙伴发布的某些类型的台式电脑游戏,并且它使这些类型的游戏能够支持修改。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | appmodel.h |
Library | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |