getCurrentPackagePath2 函数 (appmodel.h)
获取调用进程的包路径,其中包含 用于指定要为包检索的文件夹路径类型的选项。
语法
LONG GetCurrentPackagePath2(
PackagePathType packagePathType,
UINT32 *pathLength,
PWSTR path
);
参数
packagePathType
类型: PackagePathType
指示要检索包 (原始安装文件夹或可变文件夹) 的文件夹路径的类型。
pathLength
类型: UINT32*
输入时, 路径 缓冲区的大小(以字符为单位)。 输出时,返回的包路径的大小(以字符为单位),包括 null 终止符。
path
类型: PWSTR
包路径。
返回值
类型: LONG
如果函数成功,则返回 ERROR_SUCCESS。 否则,函数将返回错误代码。 可能的错误代码包括以下内容。
返回代码 | 说明 |
---|---|
|
进程没有程序包标识符。 |
|
缓冲区不够大,无法保存数据。 所需大小由 pathLength 指定。 |
注解
packagePathType 参数对于在其包清单中使用 windows.mutablePackageDirectories 扩展的应用程序非常有用。 此扩展指定 %ProgramFiles%\ModifiableWindowsApps 路径下的文件夹,其中投影应用程序安装文件夹的内容,以便用户可以修改安装文件。 此功能目前仅适用于 Microsoft 和我们的合作伙伴发布的某些类型的桌面电脑游戏,并且它使这些类型的游戏支持模块。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | appmodel.h |
Library | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |