Windows 属性系统
Windows 属性系统技术概述。
若要开发 Windows 属性系统,需要以下标头:
有关此技术的编程指南,请参阅:
枚举
_PROPERTYUI_FLAGS 指定属性功能。 |
GETPROPERTYSTOREFLAGS 指示修改由创建属性存储的方法检索的属性存储对象的标志,例如 IShellItem2::GetPropertyStore 或 IPropertyStoreFactory::GetPropertyStore。 |
PDOPSTATUS 提供操作状态标志。 |
PKA_FLAGS 描述属性更改数组行为。 |
PLACEHOLDER_STATES 指定占位符文件可以具有的状态。 通过 System.FilePlaceholderStatus (PKEY_FilePlaceholderStatus) 属性检索此值。 |
PROPDESC_AGGREGATION_TYPE 描述在选择多个项时如何显示属性值。 |
PROPDESC_COLUMNINDEX_TYPE 指示是否可以或如何为属性编制索引。 |
PROPDESC_CONDITION_TYPE 描述在 Windows Vista 的查询生成器 UI 中显示属性时要使用的条件类型,但不在 Windows 7 及更高版本中显示该属性。 |
PROPDESC_ENUMFILTER 描述返回的属性说明的筛选列表。 |
PROPDESC_FORMAT_FLAGS 由属性说明帮助程序函数(如 PSFormatForDisplay)用来指示属性字符串的格式。 |
PROPDESC_RELATIVEDESCRIPTION_TYPE 描述属性说明的相对说明类型,由 displayInfo 元素的 relativeDescriptionType 属性确定。 |
PROPDESC_SEARCHINFO_FLAGS 确定 Windows 搜索是否以及如何为属性编制索引。 |
PROPDESC_TYPE_FLAGS 描述属性的 .propdesc 文件中 typeInfo 元素的属性。 |
PROPDESC_VIEW_FLAGS 这些标志描述属性说明列表字符串中的属性。 |
PROPVAR_COMPARE_UNIT 这些标志与某些 PROPVARIANT 结构比较相关联。 |
PSC_STATE 指定属性的状态。 它们由托管内存中属性存储缓存的代码手动设置。 |
SYNC_ENGINE_STATE_FLAGS 指定任何同步引擎使用的值,以将其内部引擎状态公开到文件索引器中属性存储的PKEY_StorageProviderStatus值 若要更新属性,请首先使用 GPS_EXTRINSICPROPERTIES 标志调用 IShellItem2::GetPropertyStore。 接下来,调用返回对象的 IPropertyStore::SetValue 方法,指定PKEY_StorageProviderStatus键,以使用这些SYNC_ENGINE_STATE_FLAGS设置属性的位掩码值。 |
SYNC_TRANSFER_STATUS 指定 System.SyncTransferStatus 属性中使用的可能状态值。 |
函数
附加 在数组的末尾插入更改操作。 |
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AppendOrReplace 替换第一次出现的更改,该更改影响所提供的更改的相同属性键。 如果属性键不在数组中,此方法会将更改追加到数组的末尾。 |
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ApplyToPropVariant 对属性值应用更改。 |
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ClearPropVariantArray 释放存储在数组中的 PROPVARIANT 结构的数组使用的内存和引用。 |
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ClearVariantArray 释放存储在数组中的 VARIANT 结构的数组使用的内存和引用。 |
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CoerceToCanonicalValue 根据属性说明,将值强制为规范值。 |
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EnumeratePropertyDescriptions 获取实现 IPropertyDescriptionList 的子系统对象的实例,以获取系统中属性说明的完整或部分列表。 |
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FindMatchingIndex 将指定的属性值与列表中的枚举值进行比较,并返回匹配的索引。 |
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FormatForDisplay 获取属性值的格式化 Unicode 字符串表示形式。 (IPropertyDescription.FormatForDisplay) |
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FormatForDisplay 获取属性值的格式化 Unicode 字符串表示形式。 (IPropertySystem.FormatForDisplay) |
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FormatForDisplay 开发人员应改用 IPropertyDescription。 获取属性值的格式化 Unicode 字符串表示形式。 |
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FormatForDisplayAlloc 获取分配给已分配的内存缓冲区的属性值的字符串表示形式。 |
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FreePropVariantArray 释放 PROPVARIANT 结构数组使用的内存和引用。 |
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GetAdditionalSortByAliases 获取指向 IPropertyDescriptionList 接口的指针的地址,该接口包含其他排序列值。 |
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GetAggregationType 获取一个值,该值描述在 UI 中选择多个项时如何显示属性值。 |
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GetAt 获取指定数组索引处的更改操作。 |
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GetAt 获取属性说明列表中指定索引处的属性说明。 |
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GetAt 获取列表中的指定索引处的 IPropertyEnumType 对象。 |
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GetCanonicalName 获取区分大小写的名称,无论属性的本地化名称如何,系统都可以通过该名称知道属性。 |
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GetColumnIndexType 确定当前属性的索引方式。 |
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GetColumnState 获取列状态标志,该标志描述使用此标志的接口或 API 应如何处理属性。 |
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GetConditionAt 不支持。获取指定索引处的条件。 |
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GetConditionType 获取在查询生成器 UI 中显示 属性时要使用的条件类型和默认条件操作。 这会影响谓词条件的列表, (例如,等于、小于 和 包含为此属性显示的) 。 |
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GetCount 获取数组中的更改操作数。 |
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GetCount 获取属性列表中包含的属性数。 |
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GetCount 获取列表中的元素数。 |
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GetDefaultColumnWidth 获取列表视图中 属性的默认列宽。 |
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GetDefaultWidth 开发人员应改用 IPropertyDescription。 获取属性说明的宽度。 |
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GetDisplayName 获取属性在任何 UI 中显示的显示名称。 |
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GetDisplayName 开发人员应改用 IPropertyDescription。 获取一个字符串,该字符串指定适合向用户显示的属性的名称。 |
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GetDisplayText 从枚举信息结构中获取显示文本。 |
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GetDisplayType 获取用于显示 属性的当前数据类型。 |
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GetEditInvitation 获取在各种对话框中托管的编辑控件中使用的文本。 |
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GetEnumType 从枚举信息结构中获取枚举类型。 |
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GetEnumTypeList 获取 IPropertyEnumTypeList 的实例,该实例可用于枚举属性的可能值。 |
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GetFlags 开发人员应改用 IPropertyDescription。 获取指定属性的属性功能标志。 |
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GetGroupingRange 获取按属性对视图进行分组时要使用的分组方法,并检索分组类型。 |
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GetHelpInfo 开发人员应改用 IPropertyDescription。 (IPropertyUI.GetHelpInfo) |
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GetImageReference 检索与属性枚举关联的图像引用。 |
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GetImageReferenceForValue 获取与属性值关联的图像引用。 |
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GetMaxSize 从属性架构的 searchInfo 元素获取最大大小值。 |
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GetProjectionString 返回指向包含项规范名称的字符串的指针。 |
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GetPropertyDescription 获取实现 IPropertyDescription 的子系统对象的实例,以获取给定 PROPERTYKEY 的属性说明。 |
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GetPropertyDescription 开发人员应改用 IPropertyDescription。 获取指定属性的属性说明。 |
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GetPropertyDescriptionByName 获取实现 IPropertyDescription 的子系统对象的实例,以获取给定规范名称的属性说明。 |
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GetPropertyDescriptionListFromString 获取实现 IPropertyDescriptionList 的子系统对象的实例,以基于提供的字符串获取属性说明的有序集合。 |
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GetPropertyKey 获取一个结构,该结构充当属性的唯一标识符。 |
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GetPropertyStore 获取与提供的标志对应的 IPropertyStore 对象。 |
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GetPropertyStoreForKeys 获取给定一组属性键的 IPropertyStore 对象。 与调用 IPropertyStoreFactory::GetPropertyStore 相比,这提供了获取 IPropertyStore 对象的替代方法(可能更快)。 |
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GetPropertyType 获取 属性的变体类型。 |
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GetRangeMinValue 从枚举信息结构中获取最小值。 |
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GetRangeSetValue 从枚举信息结构中获取一个设置值。 |
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GetRelatedProperty 检索表示相关属性的 IPropertyDescription 对象。 |
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GetRelativeDescription 按属性说明指定的方式比较两个属性值。 返回描述两个属性比较方式的两个显示字符串。 |
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GetRelativeDescriptionType 获取属性说明的相对说明类型。 |
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GetSearchInfoFlags 获取与 属性关联的PROPDESC_SEARCHINFO_FLAGS。 |
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GetSortByAlias 获取指向包含主排序列的 IPropertyDescription 接口的指针的地址。 |
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GetSortDescription 获取 属性的当前排序说明标志,这些标志指示排序产品/服务的特定措辞。 |
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GetSortDescriptionLabel 获取描述当前排序顺序的本地化显示字符串。 |
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GetState 获取指定属性键的状态。 |
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GetTypeFlags 获取一组标志,这些标志描述 属性的用法和功能。 |
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GetValue 从枚举信息结构中获取值。 |
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GetValueAndState 获取属性键的值和状态数据。 |
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GetViewFlags 获取管理属性视图的当前标志集。 |
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InitPropVariantFromBoolean 使用指定的布尔值将给定 PROPVARIANT 结构初始化为VT_BOOL。 |
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InitPropVariantFromBooleanVector 从指定的布尔向量初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromBuffer 使用缓冲区的内容初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromCLSID 基于 CLSID) (类标识符初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromDouble 基于指定的双精度值初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromDoubleVector 基于双精度值的指定向量初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromFileTime 基于存储在 FILETIME 结构中的信息初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromFileTimeVector 从指定的 FILETIME 值向量初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromGUIDAsBuffer 基于 GUID 初始化 PROPVARIANT 结构。 结构初始化为 VT_VECTOR |
VT_UI1。 | ||
InitPropVariantFromGUIDAsString 基于 GUID 初始化 PROPVARIANT 结构。 结构初始化为VT_LPWSTR。 |
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InitPropVariantFromInt16 基于 16 位整数值初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromInt16Vector 基于指定的 16 位整数值向量初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromInt32 基于 32 位整数值初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromInt32Vector 基于 32 位整数值的向量初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromInt64 基于指定的 Int64 值初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromInt64Vector 基于 Int64 值的向量初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromPropVariantVectorElem 基于指定的 PROPVARIANT 矢量元素初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromResource 基于可执行文件中嵌入的字符串资源初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromString 基于指定的字符串初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromStringAsVector 从指定的字符串初始化 PROPVARIANT 结构。 字符串分析为分号分隔列表 (,例如:_“A;B;C“) 。 |
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InitPropVariantFromStringVector 从指定的字符串向量初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromStrRet 基于 STRRET 结构中存储的字符串初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromUInt16 基于 16 位无符号整数值初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromUInt16Vector 基于 16 位无符号整数值的向量初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromUInt32 基于 32 位无符号整数值初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromUInt32Vector 基于 32 位无符号整数值的向量初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromUInt64 使用 64 位无符号整数值初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantFromUInt64Vector 基于 64 位无符号整数的向量初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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InitPropVariantVectorFromPropVariant 使用存储在另一个 PROPVARIANT 中的值初始化 PROPVARIANT 结构中的向量元素。 |
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InitVariantFromBoolean 使用布尔值初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromBooleanArray 从布尔值数组初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromBuffer 使用缓冲区的内容初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromDispatch 基于 IDispatch 对象的实例初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromDosDateTime 使用 Microsoft MS-DOS 所用格式给定的日期和时间初始化 VARIANT 结构。 日期和时间值将转换为用于在 VARIANT 中存储日期和时间的格式。 |
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InitVariantFromDouble 使用 DOUBLE 类型的值初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromDoubleArray 使用 DOUBLE 类型的值数组初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromFileTime 使用 FILETIME 结构的内容初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromFileTimeArray 使用 FILETIME 结构数组初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromGUIDAsBuffer 基于 GUID 初始化 VARIANT 结构。 结构初始化为 VT_ARRAY |
VT_UI1。 | ||
InitVariantFromGUIDAsString 基于 GUID 初始化 VARIANT 结构。 结构初始化为VT_BSTR类型。 |
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InitVariantFromInt16 使用 16 位整数值初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromInt16Array 使用 16 位整数值的数组初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromInt32 使用 32 位整数值初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromInt32Array 使用 32 位整数值的数组初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromInt64 使用 64 位整数值初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromInt64Array 使用 64 位整数值的数组初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromResource 基于可执行文件中嵌入的字符串资源初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromString 使用字符串初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromStringArray 使用字符串数组初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromStrRet 使用 STRRET 结构中存储的字符串初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromUInt16 使用无符号 16 位整数值初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromUInt16Array 使用无符号 16 位整数值的数组初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromUInt32 使用无符号 32 位整数值初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromUInt32Array 使用无符号 32 位整数值的数组初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromUInt64 使用无符号 64 位整数值初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromUInt64Array 使用无符号 64 位整数值的数组初始化 VARIANT 结构。 |
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InitVariantFromVariantArrayElem 使用存储在另一 VARIANT 结构中的值初始化 VARIANT 结构。 |
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InsertAt 将更改操作插入到位于指定位置的数组中。 |
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IsKeyInArray 指定更改数组中是否存在特定的属性键。 |
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IsPropertyWritable 查询属性处理程序是否允许用户在 UI 中编辑特定属性。 |
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IsPropVariantString 指定指定的 PROPVARIANT 结构是否为字符串类型。 |
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IsPropVariantVector 指定 PROPVARIANT 结构是否具有向量类型。 |
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IsValueCanonical 获取一个值,该值指示根据属性说明的定义,属性是否为规范属性。 |
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IsVariantArray 指定变体是否为数组。 |
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IsVariantString 指定变体是否为字符串。 |
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IsVarTypeFloat 返回 VARTYPE 是否为浮点数。 |
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IsVarTypeInteger 返回 VARTYPE 是否为整数。 |
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IsVarTypeNumber 指定 VARTYPE 是否为数字。 |
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IsVarTypeSignedInteger 返回 VARTYPE 是否为带符号整数。 |
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IsVarTypeUnsignedInteger 返回 VARTYPE 是否为无符号整数。 |
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ParsePropertyName 开发人员应改用 IPropertyDescription。 读取指定属性名称的字符,并标识属性的 FMTID 和 PROPID。 |
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PifMgr_CloseProperties 关闭使用 PifMgr_OpenProperties 打开的应用程序属性。 |
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PifMgr_GetProperties 从 .pif 文件返回指定的数据块。 |
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PifMgr_OpenProperties 打开与 Microsoft MS-DOS 应用程序关联的 .pif 文件,并返回应用程序属性的句柄。 |
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PifMgr_SetProperties 将值分配给 .pif 文件中的数据块。 |
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PropVariantChangeType 将存储为 PROPVARIANT 结构的值强制转换为不同变体类型的等效值。 |
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PropVariantClear 清除 PROPVARIANT 结构。 |
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PropVariantCompare 基于默认比较单位和设置比较两个 PROPVARIANT 结构。 |
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PropVariantCompareEx 通过允许调用方根据指定的比较单位和标志比较两个 PROPVARIANT 结构来扩展 PropVariantCompare。 |
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PropVariantCopy 创建 PROPVARIANT 结构的副本。 |
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PropVariantGetBooleanElem 从类型为 VT_BOOL 的 PROPVARIANT 结构中提取单个布尔元素,VT_VECTOR |
VT_BOOL或VT_ARRAY | VT_BOOL。 | |
PropVariantGetDoubleElem 从类型为 VT_R8 的 PROPVARIANT 结构中提取单个双精度元素,VT_VECTOR |
VT_R8或VT_ARRAY | VT_R8。 | |
PropVariantGetElem 基于另一个 PROPVARIANT 结构中的指定元素初始化 PROPVARIANT 结构。 |
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PropVariantGetElementCount 检索 PROPVARIANT 结构的元素计数。 |
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PropVariantGetFileTimeElem 从 VT_FILETIME 类型的 PROPVARIANT 结构中提取单个 FILETIME 元素,VT_VECTOR |
VT_FILETIME或VT_ARRAY | VT_FILETIME。 | |
PropVariantGetInt16Elem 从类型为 VT_I2 的 PROPVARIANT 结构中提取单个 Int16 元素,VT_VECTOR |
VT_I2或VT_ARRAY | VT_I2。 | |
PropVariantGetInt32Elem 从类型为 VT_I4 的 PROPVARIANT 提取单个 Int32 元素,VT_VECTOR |
VT_I4或VT_ARRAY | VT_I4。 | |
PropVariantGetInt64Elem 从类型为 VT_I8 的 PROPVARIANT 结构中提取单个 Int64 元素,VT_VECTOR |
VT_I8或VT_ARRAY | VT_I8。 | |
PropVariantGetStringElem 从类型为 VT_LPWSTR、VT_BSTR VT_VECTOR 的 PROPVARIANT 结构中提取单个 Unicode 字符串元素 |
VT_LPWSTR、VT_VECTOR | VT_BSTR或VT_ARRAY | VT_BSTR。 |
PropVariantGetUInt16Elem 从类型为 VT_U12 的 PROPVARIANT 结构中提取单个无符号 Int16 元素,VT_VECTOR |
VT_U12或VT_ARRAY | VT_U12。 | |
PropVariantGetUInt32Elem 从类型为 VT_UI4 的 PROPVARIANT 结构中提取单个无符号 Int32 元素,VT_VECTOR |
VT_UI4或VT_ARRAY | VT_UI4。 | |
PropVariantGetUInt64Elem 从类型为 VT_UI8 的 PROPVARIANT 结构中提取单个无符号 Int64 元素,VT_VECTOR |
VT_UI8或VT_ARRAY | VT_UI8。 | |
PropVariantToBoolean 提取 PROPVARIANT 结构的布尔属性值。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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PropVariantToBooleanVector 从 PROPVARIANT 结构中提取布尔向量。 |
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PropVariantToBooleanVectorAlloc 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到新分配的布尔向量中。 |
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PropVariantToBooleanWithDefault 提取 PROPVARIANT 结构的布尔属性值。 如果不存在值,则返回指定的默认值。 |
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PropVariantToBSTR 提取 PROPVARIANT 结构的 BSTR 属性值。 |
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PropVariantToBuffer 从类型为 VT_VECTOR 的 PROPVARIANT 结构中提取缓冲区值 |
VT_UI1或VT_ARRRAY | VT_UI1。 | |
PropVariantToCLSID 提取 (CLSID) PROPVARIANT 结构的属性值的类标识符。 |
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PropVariantToDouble 从 PROPVARIANT 结构中提取双精度值。 |
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PropVariantToDoubleVector 从 PROPVARIANT 结构中提取双精度向量。 |
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PropVariantToDoubleVectorAlloc 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到新分配的双向量中。 |
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PropVariantToDoubleWithDefault 提取 PROPVARIANT 结构的 double 属性值。 如果不存在值,则返回指定的默认值。 |
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PropVariantToFileTime 从 PROPVARIANT 结构中提取 FILETIME 结构。 |
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PropVariantToFileTimeVector 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到 FILETIME 向量中。 |
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PropVariantToFileTimeVectorAlloc 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到新分配的 FILETIME 向量中。 |
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PropVariantToGUID 从 PROPVARIANT 结构中提取 GUID 值。 |
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PropVariantToInt16 提取 PROPVARIANT 结构的 Int16 属性值。 |
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PropVariantToInt16Vector 从 PROPVARIANT 结构中提取 Int16 值的向量。 |
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PropVariantToInt16VectorAlloc 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到新分配的 Int16 向量中。 |
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PropVariantToInt16WithDefault 提取 PROPVARIANT 结构的 Int16 属性值。 如果当前不存在值,则返回指定的默认值。 |
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PropVariantToInt32 提取 PROPVARIANT 结构的 Int32 属性值。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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PropVariantToInt32Vector 从 PROPVARIANT 结构中提取长值的向量。 |
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PropVariantToInt32VectorAlloc 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到新分配的 Int32 向量中。 |
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PropVariantToInt32WithDefault 从 PROPVARIANT 结构中提取 Int32 值。 如果当前不存在值,则返回指定的默认值。 |
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PropVariantToInt64 从 PROPVARIANT 结构中提取 LONGLONG 值。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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PropVariantToInt64Vector 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到 Int64 向量中。 |
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PropVariantToInt64VectorAlloc 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到新分配的 LONGLONG 向量中。 |
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PropVariantToInt64WithDefault 提取 PROPVARIANT 结构的 Int64 属性值。 如果不存在值,则返回指定的默认值。 |
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PropVariantToString 从 PROPVARIANT 结构中提取字符串值。 |
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PropVariantToStringAlloc 从 PROPVARIANT 结构中提取字符串属性值。 |
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PropVariantToStringVector 从 PROPVARIANT 结构中提取字符串向量。 |
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PropVariantToStringVectorAlloc 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到新分配的向量中新分配的字符串中。 |
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PropVariantToStringWithDefault 提取 PROPVARIANT 结构的字符串属性值。 如果不存在值,则返回指定的默认值。 |
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PropVariantToStrRet 从 PROPVARIANT 结构中提取字符串并将其放入 STRRET 结构中。 |
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PropVariantToUInt16 从 PROPVARIANT 结构中提取无符号短值。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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PropVariantToUInt16Vector 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到无符号短向量中。 |
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PropVariantToUInt16VectorAlloc 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到新分配的无符号短向量中。 |
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PropVariantToUInt16WithDefault 从 PROPVARIANT 结构中提取无符号短值。 如果不存在值,则返回指定的默认值。 |
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PropVariantToUInt32 从 PROPVARIANT 结构中提取 ULONG 值。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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PropVariantToUInt32Vector 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到 ULONG 向量中。 |
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PropVariantToUInt32VectorAlloc 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到新分配的 ULONG 向量中。 |
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PropVariantToUInt32WithDefault 从 PROPVARIANT 结构中提取 ULONG 值。 如果不存在任何值,则返回指定的默认值。 |
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PropVariantToUInt64 从 PROPVARIANT 结构中提取 UInt64 值。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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PropVariantToUInt64Vector 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到 ULONGLONG 向量中。 |
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PropVariantToUInt64VectorAlloc 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到新分配的 ULONGLONG 向量中。 |
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PropVariantToUInt64WithDefault 从 PROPVARIANT 结构中提取 ULONGLONG 值。 如果不存在任何值,则返回指定的默认值。 |
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PropVariantToVariant 将 PROPVARIANT 结构的内容转换为 VARIANT 结构。 |
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PropVariantToWinRTPropertyValue 将数据从 PROPVARIANT 结构提取到Windows 运行时属性值中。 |
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PSCoerceToCanonicalValue 根据属性说明将属性的值转换为规范值。 |
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PSCreateAdapterFromPropertyStore 从 IPropertyStore 创建适配器。 |
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PSCreateDelayedMultiplexPropertyStore 创建包含多个属性存储的只读延迟绑定属性存储。 |
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PSCreateMemoryPropertyStore 创建内存中属性存储。 |
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PSCreateMultiplexPropertyStore 创建包含多个属性存储的只读属性存储,每个属性存储都必须支持 IPropertyStore 或 IPropertySetStorage。 |
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PSCreatePropertyChangeArray 为一组 IPropertyChange 对象创建容器。 此容器可与 IFileOperation 一起使用,将一组属性更改应用于一组文件。 |
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PSCreatePropertyStoreFromObject 接受支持 IPropertyStore 或 IPropertySetStorage 的对象的 IUnknown 接口。 如果对象支持 IPropertySetStorage,则将其包装为支持 IPropertyStore。 |
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PSCreatePropertyStoreFromPropertySetStorage 将 IPropertySetStorage 接口包装在 IPropertyStore 接口中。 |
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PSCreateSimplePropertyChange 创建简单的属性更改。 |
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PSEnumeratePropertyDescriptions 一个包装 API,用于调用架构子系统的 IPropertySystem::EnumeratePropertyDescriptions。 |
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PSFormatForDisplay 获取存储在 PROPVARIANT 结构中的属性值的格式化 Unicode 字符串表示形式。 调用方负责分配输出缓冲区。 |
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PSFormatForDisplayAlloc 获取存储在 PROPVARIANT 结构中的属性值的格式化 Unicode 字符串表示形式。 此函数为输出字符串分配内存。 |
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PSFormatPropertyValue 获取存储在属性存储中的属性值的格式化 Unicode 字符串表示形式。 此函数为输出字符串分配内存。 |
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PSGetImageReferenceForValue 获取指定属性的属性说明接口的实例。 |
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PSGetItemPropertyHandler 检索 Shell 项的属性处理程序。 (PSGetItemPropertyHandler) |
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PSGetItemPropertyHandlerWithCreateObject 检索 Shell 项的属性处理程序。 (PSGetItemPropertyHandlerWithCreateObject) |
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PSGetNamedPropertyFromPropertyStorage 按属性名称从序列化的属性存储中获取值。 |
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PSGetNameFromPropertyKey 检索属性的规范名称(给定其 PROPERTYKEY)。 |
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PSGetPropertyDescription 获取由 PROPERTYKEY 结构指定的属性的属性的属性说明接口的实例。 |
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PSGetPropertyDescriptionByName 获取指定属性名称的属性说明接口的实例。 |
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PSGetPropertyDescriptionListFromString 获取指定属性列表的属性说明列表接口的实例。 |
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PSGetPropertyFromPropertyStorage 获取存储在序列化属性存储中的属性的值。 |
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PSGetPropertyKeyFromName 获取规范属性名称的属性键。 |
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PSGetPropertySystem 获取实现 IPropertySystem 的子系统对象的实例。 |
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PSGetPropertyValue 从属性存储中获取属性值。 |
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PSLookupPropertyHandlerCLSID 获取每台计算机注册的文件属性处理程序 (CLSID) 的类标识符。 |
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PSPropertyBag_Delete 从属性包中删除属性。 |
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PSPropertyBag_ReadBOOL 读取属性包中属性的 BOOL 数据值。 |
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PSPropertyBag_ReadBSTR 从属性包中的属性读取 BSTR 数据值。 |
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PSPropertyBag_ReadDWORD 从属性包中的 属性读取 DWORD 数据值。 |
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PSPropertyBag_ReadGUID 从属性包中的属性读取 GUID 数据值。 |
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PSPropertyBag_ReadInt 从属性包中的属性读取 int 数据值。 |
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PSPropertyBag_ReadLONG 从属性包中的属性读取 LONG 数据值。 |
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PSPropertyBag_ReadPOINTL 检索存储在指定属性包的 POINTL 结构中的属性坐标。 |
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PSPropertyBag_ReadPOINTS 检索存储在指定属性包的 POINTS 结构中的属性坐标。 |
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PSPropertyBag_ReadPropertyKey 读取指定属性包中属性的属性键。 |
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PSPropertyBag_ReadRECTL 检索存储在指定属性包中包含的属性中的矩形的坐标。 |
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PSPropertyBag_ReadSHORT 读取属性包中属性的 SHORT 数据值。 |
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PSPropertyBag_ReadStr 读取属性包中属性的字符串数据值。 |
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PSPropertyBag_ReadStrAlloc 从属性包中的属性读取字符串数据值,并为读取的字符串分配内存。 |
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PSPropertyBag_ReadStream 读取存储在指定属性包中包含的给定属性中的数据流。 |
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PSPropertyBag_ReadType 读取存储在属性包中的属性的数据值的类型。 |
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PSPropertyBag_ReadULONGLONG 从属性包中的属性读取 ULONGLONG 数据值。 |
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PSPropertyBag_ReadUnknown 读取属性包中未知数据值的给定属性。 |
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PSPropertyBag_WriteBOOL 设置属性包中属性的 BOOL 值。 |
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PSPropertyBag_WriteBSTR 设置属性包中属性的 BSTR 值。 |
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PSPropertyBag_WriteDWORD 设置属性包中属性的 DWORD 值。 |
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PSPropertyBag_WriteGUID 设置属性包中属性的 GUID 值。 |
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PSPropertyBag_WriteInt 设置属性包中属性的 int 值。 |
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PSPropertyBag_WriteLONG 设置属性包中属性的 LONG 值。 |
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PSPropertyBag_WritePOINTL 将属性坐标存储在指定属性包的POINTL 结构中。 |
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PSPropertyBag_WritePOINTS 将属性坐标存储在指定属性包的POINTS 结构中。 |
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PSPropertyBag_WritePropertyKey 设置属性包中属性的属性键值。 |
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PSPropertyBag_WriteRECTL 将矩形的坐标存储在属性包中的 属性中。 |
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PSPropertyBag_WriteSHORT 设置属性包中属性的 SHORT 值。 |
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PSPropertyBag_WriteStr 设置属性包中属性的字符串值。 |
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PSPropertyBag_WriteStream 将数据流写入属性包中的属性。 |
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PSPropertyBag_WriteULONGLONG 设置属性包中属性的 ULONGLONG 值。 |
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PSPropertyBag_WriteUnknown 在属性包中写入未知数据值的属性。 |
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PSPropertyKeyFromString 将字符串转换为 PROPERTYKEY 结构。 |
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PSRefreshPropertySchema 不支持。调用此函数是有效的,但它未实现以执行任何函数,因此没有理由执行此操作。 |
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PSRegisterPropertySchema 通知架构子系统添加属性说明架构文件。 (PSRegisterPropertySchema) |
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PSSetPropertyValue 设置属性存储区中属性的值。 |
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PSStringFromPropertyKey 创建一个字符串,用于标识该属性的键中的属性。 |
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PSUnregisterPropertySchema 通知架构子系统删除属性说明架构文件。 |
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RefreshPropertySchema 不支持。 (IPropertySystem.RefreshPropertySchema) |
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RegisterPropertySchema 通知架构子系统添加属性说明架构文件。 (IPropertySystem.RegisterPropertySchema) |
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RemoveAt 删除指定的更改。 |
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SetValueAndState 设置属性键的值和状态数据。 |
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SHAddDefaultPropertiesByExt 将默认属性添加到为指定文件扩展名注册的属性存储区。 |
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SHGetPropertyStoreForWindow 检索表示特定窗口的属性集合的 对象,该集合允许查询或设置这些属性。 |
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SHGetPropertyStoreFromIDList 从指向项标识符列表的指针 (PIDL) 检索支持 IPropertyStore 或相关接口的对象。 |
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SHGetPropertyStoreFromParsingName 返回给定路径或分析名称的项的属性存储。 |
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SHPropStgCreate 确保正确处理所请求属性集操作的代码页检索或分配。 |
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SHPropStgReadMultiple 包装 IPropertyStorage::ReadMultiple 函数,以确保为弃用的属性集正确处理 ANSI 和 Unicode 转换。 |
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SHPropStgWriteMultiple 包装 IPropertyStorage::WriteMultiple 函数,以确保为弃用的属性集正确处理 ANSI 和 Unicode 转换。 |
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UnregisterPropertySchema 使用本地计算机上的 .propdesc 文件的文件路径,通知架构子系统删除属性说明架构 (.propdesc) 文件。 |
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VariantCompare 基于默认比较规则比较两个变体结构。 |
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VariantGetBooleanElem 从变体结构中提取单个布尔元素。 |
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VariantGetDoubleElem 从变体结构中提取一个双精度元素。 |
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VariantGetElem 从指定的 variant 元素初始化 VARIANT 结构。 |
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VariantGetElementCount 检索变体结构的元素计数。 |
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VariantGetInt16Elem 从变体结构中提取单个 Int16 元素。 |
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VariantGetInt32Elem 从变体结构中提取单个 Int32 元素。 |
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VariantGetInt64Elem 从变体结构中提取单个 Int64 元素。 |
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VariantGetStringElem 从变体结构中提取单个宽字符串元素。 |
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VariantGetUInt16Elem 从变体结构中提取单个无符号 Int16 元素。 |
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VariantGetUInt32Elem 从变体结构中提取单个无符号 Int32 元素。 |
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VariantGetUInt64Elem 从变体结构中提取单个无符号 Int64 元素。 |
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VariantToBoolean 从 VARIANT 结构中提取布尔属性的值。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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VariantToBooleanArray 从 VARIANT 结构中提取布尔值的数组。 |
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VariantToBooleanArrayAlloc 分配 BOOL 值的数组,然后将 VARIANT 结构中的数据提取到该数组中。 |
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VariantToBooleanWithDefault 从 VARIANT 结构中提取 BOOL 值。 如果不存在任何值,则返回指定的默认值。 |
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VariantToBuffer 提取存储在类型为 VT_ARRRAY 的 VARIANT 结构的缓冲区的内容 |
VT_UI1。 | ||
VariantToDosDateTime 从 VARIANT 结构中提取 Microsoft MS-DOS 格式的日期和时间值。 |
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VariantToDouble 从 VARIANT 结构中提取 DOUBLE 值。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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VariantToDoubleArray 从 VARIANT 结构中提取 DOUBLE 值的数组。 |
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VariantToDoubleArrayAlloc 分配 DOUBLE 值的数组,然后将 VARIANT 结构中的数据提取到该数组中。 |
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VariantToDoubleWithDefault 从 VARIANT 结构中提取 DOUBLE 值。 如果不存在任何值,则返回指定的默认值。 |
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VariantToFileTime 从变体结构中提取 FILETIME 结构。 |
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VariantToGUID 提取变体结构的 GUID 属性值。 |
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VariantToInt16 提取变体结构的 Int16 属性值。 如果无法提取任何值,则此函数会分配默认值。 |
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VariantToInt16Array 将数据从矢量结构提取到 Int16 数组中。 |
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VariantToInt16ArrayAlloc 将数据从矢量结构提取到新分配的 Int16 数组中。 |
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VariantToInt16WithDefault 提取变体结构的 Int16 属性值。 如果不存在任何值,则返回指定的默认值。 |
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VariantToInt32 提取变体结构的 Int32 属性值。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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VariantToInt32Array 将数据从矢量结构提取到 Int32 数组中。 |
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VariantToInt32ArrayAlloc 将数据从矢量结构提取到新分配的 Int32 数组中。 |
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VariantToInt32WithDefault 提取变体结构的 Int32 属性值。 如果不存在任何值,则返回指定的默认值。 |
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VariantToInt64 提取变体结构的 Int64 属性值。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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VariantToInt64Array 将数据从矢量结构提取到 Int64 数组中。 |
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VariantToInt64ArrayAlloc 将数据从矢量结构提取到新分配的 Int64 数组中。 |
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VariantToInt64WithDefault 提取变体结构的 Int64 属性值。 如果不存在任何值,则返回指定的默认值。 |
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VariantToPropVariant 将 VARIANT 结构的内容复制到 PROPVARIANT 结构。 |
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VariantToString 将变体结构的变体值提取到字符串。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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VariantToStringAlloc 将变体结构的变体值提取到新分配的字符串。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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VariantToStringArray 将数据从向量结构提取到 String 数组中。 |
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VariantToStringArrayAlloc 将数据从矢量结构提取到新分配的 String 数组中。 |
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VariantToStringWithDefault 提取变体结构的字符串属性值。 如果不存在任何值,则返回指定的默认值。 |
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VariantToStrRet 如果源变体是VT_BSTR,则提取字符串并将其放入 STRRET 结构中。 |
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VariantToUInt16 提取变体结构的无符号 Int16 属性值。 如果无法提取任何值,则此函数会分配默认值。 |
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VariantToUInt16Array 将数据从矢量结构提取到无符号 Int16 数组中。 |
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VariantToUInt16ArrayAlloc 将数据从矢量结构提取到新分配的无符号 Int16 数组中。 |
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VariantToUInt16WithDefault 提取变体结构的无符号 Int16 属性值。 如果不存在任何值,则返回指定的默认值。 |
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VariantToUInt32 提取变体结构的无符号 Int32 属性值。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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VariantToUInt32Array 将数据从矢量结构提取到无符号 Int32 数组中。 |
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VariantToUInt32ArrayAlloc 将数据从矢量结构提取到新分配的无符号 Int32 数组中。 |
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VariantToUInt32WithDefault 提取变体结构的无符号 Int32 属性值。 如果当前不存在值,则返回指定的默认值。 |
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VariantToUInt64 提取变体结构的无符号 Int64 属性值。 如果无法提取任何值,则分配默认值。 |
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VariantToUInt64Array 将数据从矢量结构提取到无符号 Int64 数组中。 |
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VariantToUInt64ArrayAlloc 将矢量结构中的数据提取到新分配的无符号 Int64 数组中。 |
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VariantToUInt64WithDefault 提取变体结构的无符号 Int64 属性值。 如果当前不存在值,则返回指定的默认值。 |
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WinRTPropertyValueToPropVariant 将内容从 Windows 运行时属性值复制到 PROPVARIANT 结构。 |
接口
IPropertyChange 公开一个方法,该方法封装对单个属性的更改。 |
IPropertyChangeArray 公开可能传递给 IFileOperation 的多个更改操作的方法。 |
IPropertyDescription 公开枚举和检索单个属性说明详细信息的方法。 (IPropertyDescription) |
IPropertyDescription2 公开枚举和检索单个属性说明详细信息的方法。 (IPropertyDescription2) |
IPropertyDescriptionAliasInfo 公开方法以获取项的“排序依据”列属性。 此接口由想要检索给定属性的主要或辅助排序列的 UI 对象使用。 |
IPropertyDescriptionList 公开从以列表形式显示的属性说明集合中提取信息的方法。 |
IPropertyDescriptionRelatedPropertyInfo 提供检索 IPropertyDescription 接口的方法。 |
IPropertyDescriptionSearchInfo 公开属性的搜索相关信息。 |
IPropertyEnumType 公开从枚举信息中提取数据的方法。 IPropertyEnumType 在运行时以编程方式授予对属性架构中的枚举和 enumRange 元素的访问权限。 |
IPropertyEnumType2 公开从枚举信息中提取数据的方法。 IPropertyEnumType2 扩展了 IPropertyEnumType。 |
IPropertyEnumTypeList 公开枚举属性的可能值的方法。 |
IPropertyStoreCache 公开允许处理程序管理每个属性的各种状态的方法。 |
IPropertyStoreCapabilities 公开一个方法,该方法确定用户是否可以在 UI 中编辑属性。 |
IPropertyStoreFactory 公开用于获取 IPropertyStore 对象的方法。 |
IPropertySystem 公开用于获取属性说明、注册和注销属性架构、枚举属性说明以及以严格类型的方式设置属性值格式的方法。 |
IPropertyUI 开发人员应改用 IPropertyDescription。 (IPropertyUI) |
结构
PROPERTYKEY 指定以编程方式标识属性的 FMTID/PID 标识符。 替换 SHCOLUMNID。 |
PROPPRG 此结构包含 .pif 文件中的信息。 它由PifMgr_GetProperties使用。 |