IDirectManipulationUpdateHandler 接口 (directmanipulation.h)

定义用于处理操作更新事件的方法。

注意 实现 直接操作 对象时,请确保 IUnknown 实现支持通过线程安全引用计数进行多线程处理。 有关详细信息,请参阅 InterlockedIncrementInterlockedDecrement
 

继承

IDirectManipulationUpdateHandler 接口继承自 IUnknown 接口。 IDirectManipulationUpdateHandler 还具有以下类型的成员:

方法

IDirectManipulationUpdateHandler 接口具有这些方法。

 
IDirectManipulationUpdateHandler::Update

通知合成器何时更新惯性动画。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 directmanipulation.h

另请参阅

直接操作接口