IDirectManipulationUpdateHandler 接口 (directmanipulation.h)
定义用于处理操作更新事件的方法。
注意 实现 直接操作 对象时,请确保 IUnknown 实现支持通过线程安全引用计数进行多线程处理。 有关详细信息,请参阅 InterlockedIncrement 和 InterlockedDecrement。
继承
IDirectManipulationUpdateHandler 接口继承自 IUnknown 接口。 IDirectManipulationUpdateHandler 还具有以下类型的成员:
方法
IDirectManipulationUpdateHandler 接口具有这些方法。
IDirectManipulationUpdateHandler::Update 通知合成器何时更新惯性动画。 |
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | directmanipulation.h |