IDirectManipulationPrimaryContent::SetSnapPoints 方法 (directmanipulation.h)
指定惯性休息位置的吸附点。
语法
HRESULT SetSnapPoints(
[in] DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES motion,
[in] const float *points,
[in] DWORD pointCount
);
参数
[in] motion
一个或多个 DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES 枚举值。 仅允许 DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATE_X、 DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATE_Y或 DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM 。
[in] points
要贴靠的内容边界内的对齐点数组。 应按相对于 SetSnapCoordinate 中原点集的递增顺序指定。
[in] pointCount
对齐点数组的大小。 应大于 0。
返回值
如果方法成功,则返回 S_OK。 如果对齐点没有变化,则此方法可以返回 S_FALSE。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 如果指定了无效的对齐点,则现有的吸附点可能会受到影响。
注解
如果对齐点 (例如,在内容边界) 之外,它们将被忽略,并且内容始终在内容边界内。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | directmanipulation.h |