ID2D1Geometry::ComputePointAtLength 方法
计算沿几何图形的指定距离处的点和正切向量。
重载列表
方法 | 说明 |
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ComputePointAtLength (FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F&,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | 在由指定的矩阵转换并使用默认容差平展后,计算沿几何图形的指定距离处的点和正切向量。 |
ComputePointAtLength (FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | 在由指定的矩阵转换并使用默认容差平展后,计算沿几何图形的指定距离处的点和正切向量。 |
ComputePointAtLength (FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | 在使用指定的矩形转换和使用指定的容差平展几何图形后,计算几何图形上指定距离的点和正切向量。 |
ComputePointAtLength (FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | 在使用指定的矩形转换和使用指定的容差平展几何图形后,计算几何图形上指定距离的点和正切向量。 |
示例
下面的代码示例演示如何使用 ComputePointAtLength 计算沿几何图形的指定距离处的点和正切向量。
D2D1_POINT_2F point;
D2D1_POINT_2F tangent;
// Ask the geometry to give us the point that corresponds with the
// length at the current time.
hr = m_pPathGeometry->ComputePointAtLength(
length,
NULL,
&point,
&tangent);
要求
要求 | 值 |
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库 |
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DLL |
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