D2DGetScenePosition 函数
返回输入SCENE_POSITION的值。 仅在源文件中声明D2D_REQUIRES_SCENE_POSITION时才可用。
语法
float4 WINAPI D2DGetScenePosition(void);
parameters
此函数没有参数。
返回值
函数以 SCENE_POSITION 格式返回 float4 。
备注
下面的示例演示如何在生成溶解模式时使用 函数。
D2D_PS_ENTRY(BlendDissolve)
{
min16float4 dest = D2DGetInput(0);
min16float4 source = D2DGetInput(1);
min16float4 color = dest;
if ((source.a > 0.0) && (source.a >= Rand((min16float2)D2DGetScenePosition().xy)))
{
// TODO: perform dissolve math
}
return color;
}
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
DLL |
|