D2D1_COLOR_F
描述颜色的红色、绿色、蓝色和 alpha 分量。
typedef D2D_COLOR_F D2D1_COLOR_F;
备注
D2D1_COLOR_F 是 D2D_COLOR_F的 typedef,它本身是 D3DCOLORVALUE 的 typedef。 有关 D2D1_COLOR_F 提供的成员的信息,请参阅 D3DCOLORVALUE。
ColorF 类提供一组预定义的颜色和帮助器函数,用于定义颜色。 有关详细信息,请参阅 ColorF 参考。
示例
以下示例使用 ColorF 类在创建 ID2D1SolidColorBrush 时指定预定义的颜色 (黑色) 。
hr = m_pRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Black, 1.0f),
&m_pBlackBrush
);
以下示例使用 ColorF 类使用红色、绿色、蓝色和 alpha 值指定颜色。
ID2D1SolidColorBrush *pGridBrush = NULL;
hr = pCompatibleRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
D2D1::ColorF(D2D1::ColorF(0.93f, 0.94f, 0.96f, 1.0f)),
&pGridBrush
);
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低支持电话 |
Windows Phone 8.1 [Windows Phone Silverlight 8.1 和 Windows 运行时 应用] |
标头 |
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