NtGdiDdDeleteDirectDrawObject 函数

[此函数可能会随每个操作系统修订版而更改。 请改用 DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPI;这些 API 将应用程序与此类操作系统更改隔离开来,并隐藏与显示驱动程序直接交互时涉及的许多其他困难。]

销毁以前创建的内核模式 Microsoft DirectDraw 设备对象。

语法

BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteDirectDrawObject(
   HANDLE hDirectDrawLocal
);

参数

hDirectDrawLocal

内核模式 DirectDraw 设备对象的句柄。

返回值

如果成功,此函数返回 TRUE;否则返回 FALSE

备注

建议应用程序使用 DirectDraw 和 Direct3D API 来创建和管理图形设备对象。 这些构造以简化且与操作系统无关的方式抽象化设备创建过程。

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
标头
Ntgdi.h

另请参阅

图形低级别客户端支持

NtGdiDdCreateDirectDrawObject

DdDeleteDirectDrawObject