NtGdiDdDeleteDirectDrawObject 函数
[此函数可能会随每个操作系统修订版而更改。 请改用 DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPI;这些 API 将应用程序与此类操作系统更改隔离开来,并隐藏与显示驱动程序直接交互时涉及的许多其他困难。]
销毁以前创建的内核模式 Microsoft DirectDraw 设备对象。
语法
BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteDirectDrawObject(
HANDLE hDirectDrawLocal
);
参数
-
hDirectDrawLocal
-
内核模式 DirectDraw 设备对象的句柄。
返回值
如果成功,此函数返回 TRUE;否则返回 FALSE。
备注
建议应用程序使用 DirectDraw 和 Direct3D API 来创建和管理图形设备对象。 这些构造以简化且与操作系统无关的方式抽象化设备创建过程。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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另请参阅