x:Load 属性
可使用 x:Load 优化启动、可视化树创建和 XAML 应用的内存使用。 使用 x:Load 具有与 Visibility 类似的视觉效果,有一点除外:如果未加载该元素,会释放其内存,并在内部使用一个小占位符来标记其在可视化树中的位置。
可通过代码或使用 x:Bind 表达式加载和卸载具有 x:Load 特性的 UI 元素。 这对于减少偶尔出现或按一定条件出现的元素的成本非常有用。 在容器(如网格或 StackPanel)上使用 x:Load 时,会将该容器及其所有子容器作为一个组进行加载或卸载。
XAML 框架对延迟元素的跟踪会使每个具有 x:Load 的元素特性的内存使用量增加大约 600 字节,以供占位符使用。 因此,有可能出现过度使用此特性而导致性能下降的情况。 建议仅在需要隐藏的元素上使用该属性。 如果在容器上使用 x:Load,则仅为具有 x:Load 特性的元素支付开销。
重要
从 Windows 10 版本 1703(创意者更新)开始,可使用 x:Load 特性。 若要使用 x:Load,Visual Studio 项目所面向的最低版本必须为 Windows 10 创意者更新(10.0,内部版本 15063) 。
XAML 属性使用方法
<object x:Load="True" .../>
<object x:Load="False" .../>
<object x:Load="{x:Bind Path.to.a.boolean, Mode=OneWay}" .../>
加载元素
有多种不同的方法可用于加载元素:
- 使用 x:Bind 表达式指定加载状态。 表达式应返回 true 以加载元素,返回 false 以卸载元素。
- 使用在元素上定义的名称来调用 FindName。
- 使用在元素上定义的名称来调用 GetTemplateChild。
- 在 VisualState 中,使用面向 x:Load 元素的 Setter 或 Storyboard 动画。
- 面向任何 Storyboard 中的未加载的元素。
注意:一旦启动元素的实例化,该元素便会在 UI 线程上进行创建,因此如果一次创建过多,则可能会导致 UI 不流畅。
以上面列出的任何方法创建了延迟元素后,会立即发生以下情况:
- 将引发该元素上的 Loaded 事件。
- 设置 x:Name 的域。
- 应用元素上的任何 x:Bind 绑定。
- 如果已注册为接收有关某属性(包含延迟元素的属性)的属性更改通知,将引发此通知。
卸载元素
卸载元素:
- 使用 x:Bind 表达式指定加载状态。 表达式应返回 true 以加载元素,返回 false 以卸载元素。
- 在页面或用户控件中,调用 UnloadObject 并在对象引用中传递
- 调用 Windows.UI.Xaml.Markup.XamlMarkupHelper.UnloadObject 并在对象引用中传递
卸载对象时,将在树中将其替换为占位符。 对象实例会保留在内存中,直至发布完所有引用为止。 页面/用户控件上的 UnloadObject API 用于发布 codegen 保留的 x:Name 和 x:Bind 的引用。 如果在应用代码中保留其他引用,还需要发布这些引用。
卸载元素时,将丢弃所有与元素相关联的状态,因此如果将 x:Load 用作 Visibility 的优化版本,那么在触发加载的事件时请确保通过绑定应用所有状态或通过代码重新应用所有状态。
限制
使用 x:Load 时存在以下限制:
- 必须定义元素的 x:Name,因为需要有在以后查找该元素的方法。
- 可仅在派生自 UIElement 或 FlyoutBase 的类型上使用 x:Load。
- 无法在 Page、UserControl 或 DataTemplate 中的根元素上使用 x:Load。
- 无法在 ResourceDictionary 中的元素上使用 x:Load。
- 无法对载有 XamlReader.Load 的松散 XAML 使用 x:Load。
- 移动父元素将清除所有尚未加载的元素。
注解
可对嵌套元素使用 x:Load,不过必须从最外层的元素中实现它们。 如果尝试先实现子元素再实现父元素,将引发异常。
通常情况下,建议延迟第一帧中无法查看的元素。 一个用于查找要延迟的候选项的准则是,查找正使用折叠的 Visibility 创建的元素。 此外,由用户交互触发的 UI 也是用于查找可延迟的元素的好位置。
延迟 ListView 中的元素时请谨慎操作,因为延迟此类元素虽然会减少启动时间,但同时也可能降低平移性能,具体取决于要创建的内容。 如果想要提升平移性能,请参阅 {x:Bind} 标记扩展和 x:Phase 特性文档。
如果将 x:Phase 特性与 x:Load 结合使用,则在实现某个元素或元素树后,该绑定会应用至当前阶段并包括当前阶段。 为 x:Phase 指定的阶段会影响或控制元素的加载状态。 当作为平移操作的一部分来回收某个列表项时,实现的元素的行为方式与其他活动元素相同,并使用相同的规则处理已编译的绑定({x:Bind} 绑定),包括分段。
一般原则是在操作前和操作后测量应用性能,以确保获得所需性能。
为了最大程度地减少向元素添加 x:Load 时的行为更改(除了性能),x:Bind 绑定在正常时间计算,就像没有使用 x:Load 的元素一样。 例如,当根元素加载时,将计算 OneTime x:Bind 绑定。 如果在计算 x:Bind 绑定时未实现该元素,则在加载该元素时,将保存计算值并将其应用于该元素。 如果预期 在实现元素时计算 x:Bind 绑定,则此行为可能令人惊讶。
示例
<StackPanel>
<Grid x:Name="DeferredGrid" x:Load="False">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto" />
<ColumnDefinition Width="Auto" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Rectangle Height="100" Width="100" Fill="Orange" Margin="0,0,4,4"/>
<Rectangle Height="100" Width="100" Fill="Green" Grid.Column="1" Margin="4,0,0,4"/>
<Rectangle Height="100" Width="100" Fill="Blue" Grid.Row="1" Margin="0,4,4,0"/>
<Rectangle Height="100" Width="100" Fill="Gold" Grid.Row="1" Grid.Column="1" Margin="4,4,0,0"
x:Name="one" x:Load="{x:Bind (x:Boolean)CheckBox1.IsChecked, Mode=OneWay}"/>
<Rectangle Height="100" Width="100" Fill="Silver" Grid.Row="1" Grid.Column="1" Margin="4,4,0,0"
x:Name="two" x:Load="{x:Bind Not(CheckBox1.IsChecked), Mode=OneWay}"/>
</Grid>
<Button Content="Load elements" Click="LoadElements_Click"/>
<Button Content="Unload elements" Click="UnloadElements_Click"/>
<CheckBox x:Name="CheckBox1" Content="Swap Elements" />
</StackPanel>
// This is used by the bindings between the rectangles and check box.
private bool Not(bool? value) { return !(value==true); }
private void LoadElements_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// This will load the deferred grid, but not the nested
// rectangles that have x:Load attributes.
this.FindName("DeferredGrid");
}
private void UnloadElements_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// This will unload the grid and all its child elements.
this.UnloadObject(DeferredGrid);
}