着色器资源视图 (SRV) 和无序的访问视图 (UAV)

着色器资源视图通常以方便着色器访问纹理的方式围绕纹理。 无序的访问视图提供类似的功能,但支持以任何顺序读取和写入到纹理(或其他资源)。

环绕单个纹理可能是着色器资源视图最简单的形式。 更为复杂的示例包括子资源集合(细化纹理的个别阵列、平面或颜色)、3D 纹理、1D 纹理颜色渐变等。

无序的访问视图在性能方面费用稍高,但支持同时读/写纹理等功能。 借此,图形管道可将已更新的纹理用于其他目的。 着色器资源视图具有只读用法(这是最常见的资源用法)。

视图