深度和模板缓冲区
深度缓冲区存储深度信息,以控制渲染(而不是从视图中隐藏)哪些多边形区域。 模板缓冲区用于遮罩图像中的像素,以产生特殊效果,包括合成,贴花,溶解、淡入淡出和轻扫,轮廓与剪影,以及双面模板。
本部分中的内容
主题 | 说明 |
---|---|
深度缓冲区(或 z 缓冲区)存储深度信息,以控制渲染(而不是从视图中隐藏)哪些多边形区域。 |
|
模板缓冲区用于遮罩图像中的像素,以产生特殊效果。 掩码控制是否绘制像素。 特殊效果包括合成、贴纸、溶解、淡化、滑动、轮廓描绘和剪影,以及双面模板。 |
相关主题