DirectX:入门
本部分提供了有关使用 DirectX 开发 UWP 游戏的入门信息。
应用对象和 DirectX 主题介绍了如何通过 DirectX 使用核心用户界面框架。 DirectX 游戏在 Windows 运行时堆栈中以较低级别运行,所以它们必须以更加基本的方式与用户界面框架互操作:直接访问应用对象并与之互操作。
游戏项目模板和工具主题介绍了如何通过模板创建 DirectX 游戏项目。 它介绍了诸如模型编辑器、着色器设计器和图形框架分析之类的编辑和诊断工具,这些工具可以帮助你创建和预览 DirectX 图形并进行疑难解答。
启动和恢复应用主题介绍了如何定义 UWP DirectX 游戏的激活体验、如何保存重要的系统状态和应用数据以及在游戏恢复时如何还原重要的应用数据。
主题 | 说明 |
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直接访问应用对象并与之互操作。 |
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为 UWP DirectX 游戏开发准备开发人员环境。 |
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启动、挂起和恢复 UWP DirectX 游戏。 |