使用方向传感器
了解如何使用方向传感器来确定设备方向。
重要的 API
先决条件
你应熟悉 Extensible Application Markup Language (XAML)、Microsoft Visual C# 和事件。
你正在使用的设备或仿真器必须支持方向传感器。
创建 OrientationSensor 应用
方向传感器是多种环境传感器之一,允许应用响应设备方向的变化。
Windows.Devices.Sensors 命名空间中包括两种不同类型的方向传感器 API:OrientationSensor 和 SimpleOrientation。 虽然这两个传感器都是方向传感器,但该术语是重载的,它们用于非常不同的目的。 但是,由于两者都是方向传感器,因此本文中都介绍了它们。
OrientationSensor API 用于三维应用两个获取四元数和旋转矩阵。 四元数可以最简单地理解为一个点 [x,y,z] 围绕任意一个轴旋转(与旋转矩阵不同,它表示围绕三个轴旋转)。 四元数背后的数学是相当异国情调的,因为它涉及复数的几何属性和虚数的数学属性,但使用它们很简单,像 DirectX 这样的框架支持它们。 复杂的三维应用可以使用方向传感器来调整用户的视角。 此传感器结合了加速计、陀螺仪和指南针的输入。
SimpleOrientation API 用于根据纵向向上、纵向向下、横向向左和横向等定义来确定当前设备方向。 它还可以检测设备是面对面还是面对面。 此传感器不返回“纵向向上”或“横向向左”等属性,而是返回旋转值:“未旋转”、“Rotationed90DegreesCounterclockwise”等。 下表将通用方向属性映射到相应的传感器读数。
方向 | 相应的传感器读数 |
---|---|
纵向向上 | NotRotated |
向左横向 | Rotated90DegreesCounterclockwise |
纵向向下 | Rotated180DegreesCounterclockwise |
横向向右 | Rotated270DegreesCounterclockwise |
说明
创建新项目,从“Visual C#”项目模板中选择“空白应用(通用 Windows)”。
打开项目的 MainPage.xaml.cs 文件,使用下列内容替换现有代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
using Windows.UI.Core;
using Windows.Devices.Sensors;
// The Blank Page item template is documented at https://go.microsoft.com/fwlink/p/?linkid=234238
namespace App1
{
/// <summary>
/// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.
/// </summary>
public sealed partial class MainPage : Page
{
private OrientationSensor _sensor;
private async void ReadingChanged(object sender, OrientationSensorReadingChangedEventArgs e)
{
await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
OrientationSensorReading reading = e.Reading;
// Quaternion values
txtQuaternionX.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.Quaternion.X);
txtQuaternionY.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.Quaternion.Y);
txtQuaternionZ.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.Quaternion.Z);
txtQuaternionW.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.Quaternion.W);
// Rotation Matrix values
txtM11.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M11);
txtM12.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M12);
txtM13.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M13);
txtM21.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M21);
txtM22.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M22);
txtM23.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M23);
txtM31.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M31);
txtM32.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M32);
txtM33.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M33);
});
}
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
_sensor = OrientationSensor.GetDefault();
// Establish the report interval for all scenarios
uint minReportInterval = _sensor.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
_sensor.ReportInterval = reportInterval;
// Establish event handler
_sensor.ReadingChanged += new TypedEventHandler<OrientationSensor, OrientationSensorReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
}
}
}
你需要使用你给予项目的名称重命名以上代码片段中的命名空间。 例如,如果创建了名为 OrientationSensorCS 的项目,则替换为 namespace App1
namespace OrientationSensorCS
。
- 打开文件 MainPage.xaml 并使用以下 XML 替换原始内容。
<Page
x:Class="App1.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:App1"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Black">
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="28" Margin="4,4,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="M11:" VerticalAlignment="Top" Width="46"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="4,36,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="M12:" VerticalAlignment="Top" Width="39"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="4,72,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="M13:" VerticalAlignment="Top" Width="39"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="31" Margin="4,118,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="M21:" VerticalAlignment="Top" Width="39"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="4,160,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="M22:" VerticalAlignment="Top" Width="39"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="8,201,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="M23:" VerticalAlignment="Top" Width="35"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="4,234,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="M31:" VerticalAlignment="Top" Width="39"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="28" Margin="4,274,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="M32:" VerticalAlignment="Top" Width="46"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="4,322,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="M33:" VerticalAlignment="Top" Width="39"/>
<TextBlock x:Name="txtM11" HorizontalAlignment="Left" Height="19" Margin="43,4,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="53"/>
<TextBlock x:Name="txtM12" HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="43,36,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="53"/>
<TextBlock x:Name="txtM13" HorizontalAlignment="Left" Height="15" Margin="43,72,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="53"/>
<TextBlock x:Name="txtM21" HorizontalAlignment="Left" Height="20" Margin="43,114,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="53"/>
<TextBlock x:Name="txtM22" HorizontalAlignment="Left" Height="19" Margin="43,156,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="53"/>
<TextBlock x:Name="txtM23" HorizontalAlignment="Left" Height="16" Margin="43,197,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="53"/>
<TextBlock x:Name="txtM31" HorizontalAlignment="Left" Height="17" Margin="43,230,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="53"/>
<TextBlock x:Name="txtM32" HorizontalAlignment="Left" Height="19" Margin="43,270,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="53"/>
<TextBlock x:Name="txtM33" HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="43,322,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="53"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="15" Margin="194,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Quaternion X:" VerticalAlignment="Top" Width="81"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="23" Margin="194,36,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Quaternion Y:" VerticalAlignment="Top" Width="81"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="15" Margin="194,72,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Quaternion Z:" VerticalAlignment="Top" Width="81"/>
<TextBlock x:Name="txtQuaternionX" HorizontalAlignment="Left" Height="15" Margin="279,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="104"/>
<TextBlock x:Name="txtQuaternionY" HorizontalAlignment="Left" Height="12" Margin="275,36,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="108"/>
<TextBlock x:Name="txtQuaternionZ" HorizontalAlignment="Left" Height="19" Margin="275,68,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="89"/>
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="21" Margin="194,96,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Quaternion W:" VerticalAlignment="Top" Width="81"/>
<TextBlock x:Name="txtQuaternionW" HorizontalAlignment="Left" Height="12" Margin="279,96,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="72"/>
</Grid>
</Page>
你将需要用你的应用的命名空间替换上面的代码片段中类名称的第一部分。 例如,如果创建了名为 OrientationSensorCS 的项目,则替换为 x:Class="App1.MainPage"
x:Class="OrientationSensorCS.MainPage"
。 还应当将 xmlns:local="using:App1"
替换为 xmlns:local="using:OrientationSensorCS"
。
- 按 F5 或依次选择“调试”>“开始调试”来生成、部署并运行应用。
应用运行后,可以通过移动设备或使用仿真器工具来更改方向。
- 通过返回到 Visual Studio 并按 Shift+F5 或依次选择“调试”>“停止调试”来停止应用。
说明
前面的示例演示了在应用中集成方向传感器输入所需的代码很少。
应用在 MainPage 方法中与默认方向传感器建立连接。
_sensor = OrientationSensor.GetDefault();
该应用在 MainPage 方法中建立了报告间隔。 此代码检索设备支持的最短间隔,并将它与所请求的间隔 16 毫秒(大约 60-Hz 刷新率)进行比较。 如果支持的最短间隔大于所请求的间隔,则此代码会将报告间隔设置为所支持的最短间隔。 否则,它会将报告间隔设置为所请求的间隔。
uint minReportInterval = _sensor.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
_sensor.ReportInterval = reportInterval;
新的传感器数据是在 ReadingChanged 方法中捕获的。 每当传感器驱动程序从传感器接收到新数据时,它都将使用此事件处理程序将该值传递到你的应用中。 应用在下行中注册此事件处理程序。
_sensor.ReadingChanged += new TypedEventHandler<OrientationSensor,
OrientationSensorReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
这些新值将写入位于项目 XAML 中的 TextBlock。
创建 SimpleOrientation 应用
本部分分为两个子部分。 第一个子部分将引导你完成从头开始创建简单方向应用程序所需的步骤。 以下小节介绍了刚刚创建的应用。
说明
创建新项目,从“Visual C#”项目模板中选择“空白应用(通用 Windows)”。
打开项目的 MainPage.xaml.cs 文件,使用下列内容替换现有代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
using Windows.UI.Core;
using Windows.Devices.Sensors;
// The Blank Page item template is documented at https://go.microsoft.com/fwlink/p/?linkid=234238
namespace App1
{
/// <summary>
/// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.
/// </summary>
public sealed partial class MainPage : Page
{
// Sensor and dispatcher variables
private SimpleOrientationSensor _simpleorientation;
// This event handler writes the current sensor reading to
// a text block on the app' s main page.
private async void OrientationChanged(object sender, SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs e)
{
await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
SimpleOrientation orientation = e.Orientation;
switch (orientation)
{
case SimpleOrientation.NotRotated:
txtOrientation.Text = "Not Rotated";
break;
case SimpleOrientation.Rotated90DegreesCounterclockwise:
txtOrientation.Text = "Rotated 90 Degrees Counterclockwise";
break;
case SimpleOrientation.Rotated180DegreesCounterclockwise:
txtOrientation.Text = "Rotated 180 Degrees Counterclockwise";
break;
case SimpleOrientation.Rotated270DegreesCounterclockwise:
txtOrientation.Text = "Rotated 270 Degrees Counterclockwise";
break;
case SimpleOrientation.Faceup:
txtOrientation.Text = "Faceup";
break;
case SimpleOrientation.Facedown:
txtOrientation.Text = "Facedown";
break;
default:
txtOrientation.Text = "Unknown orientation";
break;
}
});
}
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
_simpleorientation = SimpleOrientationSensor.GetDefault();
// Assign an event handler for the sensor orientation-changed event
if (_simpleorientation != null)
{
_simpleorientation.OrientationChanged += new TypedEventHandler<SimpleOrientationSensor, SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs>(OrientationChanged);
}
}
}
}
你需要使用你给予项目的名称重命名以上代码片段中的命名空间。 例如,如果创建了一个名为 SimpleOrientationCS 的项目,则namespace App1
namespace SimpleOrientationCS
替换为 。
- 打开文件 MainPage.xaml 并使用以下 XML 替换原始内容。
<Page
x:Class="App1.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:App1"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="#FF0C0C0C">
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="8,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Current Orientation:" VerticalAlignment="Top" Width="101" Foreground="#FFF8F7F7"/>
<TextBlock x:Name="txtOrientation" HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="118,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="175" Foreground="#FFFEFAFA"/>
</Grid>
</Page>
你将需要用你的应用的命名空间替换上面的代码片段中类名称的第一部分。 例如,如果创建了一个名为 SimpleOrientationCS 的项目,则x:Class="App1.MainPage"
x:Class="SimpleOrientationCS.MainPage"
替换为 。 还应当将 xmlns:local="using:App1"
替换为 xmlns:local="using:SimpleOrientationCS"
。
- 按 F5 或依次选择“调试”>“开始调试”来生成、部署并运行应用。
应用运行后,可以通过移动设备或使用仿真器工具来更改方向。
- 通过返回到 Visual Studio 并按 Shift+F5 或依次选择“调试”>“停止调试”来停止应用。
说明
前面的示例演示了在应用中集成简单方向传感器输入所需的代码很少。
应用在 MainPage 方法中与默认传感器建立连接。
_simpleorientation = SimpleOrientationSensor.GetDefault();
新的传感器数据在 OrientationChanged 方法中捕获。 每当传感器驱动程序从传感器接收到新数据时,它都将使用此事件处理程序将该值传递到你的应用中。 应用在下行中注册此事件处理程序。
_simpleorientation.OrientationChanged += new TypedEventHandler<SimpleOrientationSensor,
SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs>(OrientationChanged);
这些新值将写入位于项目 XAML 的 TextBlock 中。
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="8,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="Current Orientation:" VerticalAlignment="Top" Width="101" Foreground="#FFF8F7F7"/>
<TextBlock x:Name="txtOrientation" HorizontalAlignment="Left" Height="24" Margin="118,8,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="175" Foreground="#FFFEFAFA"/>