调整布局和字体并支持 RTL
设计应用,使其支持多种语言布局和字体,包括 RTL(从右到左)排列方向。 流方向是编写和显示脚本的方向,页面上的 UI 元素由眼睛扫描。
布局指南
德语和芬兰语等语言通常使用比英语更多的字符。 东亚字体通常需要更高的高度。 阿拉伯语和希伯来语等语言要求布局面板和文本元素按从右到左(RTL)阅读顺序布局。
由于翻译文本的指标存在这些变化,因此建议不要将绝对定位、固定宽度或固定高度烘焙到用户界面(UI)。 而是利用内置于 Windows UI 元素中的动态布局机制。 例如,内容控件(如按钮)、项控件(如网格视图和列表视图)和布局面板(如网格和堆栈窗格)默认会自动调整和重排大小以适应其内容。 伪本地化你的应用,以发现 UI 元素无法正确调整内容大小的任何有问题的边缘情况。
动态布局是推荐的技术,大多数情况下都可以使用它。 比在 UI 标记中烘焙大小要好得多,但最好是将布局值设置为语言的函数。 下面是一个示例,演示如何将应用中的 Width 属性公开为本地化人员可以按语言适当设置的资源。 首先,在应用的“资源文件”(.resw)中添加一个名称为“TitleText.Width”的属性标识符(而不是“TitleText”),可以使用你喜欢的任何名称。 然后,使用 x:Uid 将一个或多个 UI 元素与此属性标识符相关联。
<TextBlock x:Uid="TitleText">
有关资源文件(.resw)、属性标识符和 x:Uid 的详细信息,请参阅 UI 和应用包清单中的本地化字符串。
字体
使用 LanguageFont 字体映射类以编程方式访问特定语言的建议字体系列、大小、粗细和样式。 LanguageFont 类提供对各种类别内容(包括 UI 标头、通知、正文文本和用户可编辑文档正文字体)的正确字体信息的访问权限。
镜像映像
如果应用具有必须镜像的映像(也就是说,可以翻转同一个图像)作为 RTL,则可以使用 FlowDirection。
<!-- en-US\localized.xaml -->
<Image ... FlowDirection="LeftToRight" />
<!-- ar-SA\localized.xaml -->
<Image ... FlowDirection="RightToLeft" />
如果你的应用需要不同的图像来正确翻转图像,则可以将资源管理系统与限定符一起使用LayoutDirection
(请参阅“定制语言、缩放和其他限定符的资源”的 LayoutDirection 部分)。 系统选择应用运行时语言(请参阅“了解用户配置文件语言和应用清单语言”)设置为 RTL 语言时命名file.layoutdir-rtl.png
的图像。 当图像的某些部分翻转,但另一部分不是时,可能需要此方法。
处理从右到左 (RTL) 语言
当应用本地化为从右到左(RTL)语言时,请使用 FrameworkElement.FlowDirection 属性,并设置对称填充和边距。 布局面板(如 网格 缩放和翻转)会自动设置的 FlowDirection 值。
在页面的根布局面板(或框架)上或页面本身上设置 FlowDirection 。 这会导致包含的所有控件继承该属性。
重要
但是, FlowDirection 不会 根据用户在 Windows 设置中选择的显示语言自动设置;也不会动态更改以响应用户切换显示语言。 例如,如果用户将 Windows 设置从英语切换到阿拉伯语,则 FlowDirection 属性不会自动从左向右更改为从右到左。 作为应用开发人员,必须相应地为当前显示的语言设置 FlowDirection 。
编程方法是使用 LayoutDirection
首选用户显示语言的属性来设置 FlowDirection 属性(请参阅下面的代码示例)。 Windows 中包含的大多数控件都已使用 FlowDirection 。 如果要实现自定义控件,则应使用 FlowDirection 为 RTL 和 LTR 语言进行适当的布局更改。
this.languageTag = Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages[0];
// For bidirectional languages, determine flow direction for the root layout panel, and all contained UI.
var flowDirectionSetting = Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForCurrentView().QualifierValues["LayoutDirection"];
if (flowDirectionSetting == "LTR")
{
this.layoutRoot.FlowDirection = Windows.UI.Xaml.FlowDirection.LeftToRight;
}
else
{
this.layoutRoot.FlowDirection = Windows.UI.Xaml.FlowDirection.RightToLeft;
}
#include <winrt/Windows.ApplicationModel.Resources.Core.h>
#include <winrt/Windows.Globalization.h>
...
m_languageTag = Windows::Globalization::ApplicationLanguages::Languages().GetAt(0);
// For bidirectional languages, determine flow direction for the root layout panel, and all contained UI.
auto flowDirectionSetting = Windows::ApplicationModel::Resources::Core::ResourceContext::GetForCurrentView().QualifierValues().Lookup(L"LayoutDirection");
if (flowDirectionSetting == L"LTR")
{
layoutRoot().FlowDirection(Windows::UI::Xaml::FlowDirection::LeftToRight);
}
else
{
layoutRoot().FlowDirection(Windows::UI::Xaml::FlowDirection::RightToLeft);
}
this->languageTag = Windows::Globalization::ApplicationLanguages::Languages->GetAt(0);
// For bidirectional languages, determine flow direction for the root layout panel, and all contained UI.
auto flowDirectionSetting = Windows::ApplicationModel::Resources::Core::ResourceContext::GetForCurrentView()->QualifierValues->Lookup("LayoutDirection");
if (flowDirectionSetting == "LTR")
{
this->layoutRoot->FlowDirection = Windows::UI::Xaml::FlowDirection::LeftToRight;
}
else
{
this->layoutRoot->FlowDirection = Windows::UI::Xaml::FlowDirection::RightToLeft;
}
上述技术使 FlowDirection 成为首选用户显示语言的属性的函数 LayoutDirection
。 如果出于任何不需要该逻辑的原因,可以将应用中的 FlowDirection 属性公开为本地化人员可以为其翻译的每种语言适当设置的资源。
首先,在应用的“资源文件”(.resw)中添加一个名称为“MainPage.FlowDirection”的属性标识符(而不是“MainPage”),可以使用你喜欢的任何名称。 然后,使用 x:Uid 将主页元素(或其根布局面板或框架)与此属性标识符相关联。
<Page x:Uid="MainPage">
这依赖于翻译器为每个翻译语言正确“翻译”此属性资源,而不是所有语言的单个代码行;因此,请注意,使用此技术时,人为错误提供了额外的机会。