输入功能使用情况工具 - MRTK2
InputFeatureUsage 工具是(设备上或编辑器中的)运行时工具,开发人员可以通过它快速确定检测到的输入源(例如运动控制器或铰接式手)的可用 Unity InputFeatureUsage。
注意
此场景仅适用于 Unity 2019.3 或更高版本。
开发对新硬件控制器的支持时,此工具非常有用。 它还可以帮助确认现有控制器的支持类中的可疑控制映射问题。
使用 InputFeatureUsage 工具
若要开始使用 InputFeatureUsage 工具,请导航到 MRTK/Tools/RuntimeTools/Tools/InputFeatureUsageTool 并打开 InputFeatureUsageTool 场景。 加载场景后,可以使用播放模式在编辑器中运行项目,或在设备上生成并运行项目。
检查 Unity 的控制器映射:
- 连接控制器
- 按每个按钮并移动每个轴
- 注意显示器中的功能使用情况
- 更新控制器输入系统数据提供程序中的控制映射
注意
InputFeatureUsage 工具不使用 Microsoft 混合现实工具包组件。 它直接与 Unity 通信以确定并显示功能使用情况。
面板
面板会显示所有检测到的 Unity 输入源上所有报告的 InputFeatureUsage 的当前状态。
顶部的较小的面板会列出所有检测到的源的名称。