输入功能使用情况工具 - MRTK2

InputFeatureUsage 工具是(设备上或编辑器中的)运行时工具,开发人员可以通过它快速确定检测到的输入源(例如运动控制器或铰接式手)的可用 Unity InputFeatureUsage。

注意

此场景仅适用于 Unity 2019.3 或更高版本。

开发对新硬件控制器的支持时,此工具非常有用。 它还可以帮助确认现有控制器的支持类中的可疑控制映射问题。

InputFeatureUsage tool

使用 InputFeatureUsage 工具

若要开始使用 InputFeatureUsage 工具,请导航到 MRTK/Tools/RuntimeTools/Tools/InputFeatureUsageTool 并打开 InputFeatureUsageTool 场景。 加载场景后,可以使用播放模式在编辑器中运行项目,或在设备上生成并运行项目。

检查 Unity 的控制器映射:

  • 连接控制器
  • 按每个按钮并移动每个轴
  • 注意显示器中的功能使用情况
  • 更新控制器输入系统数据提供程序中的控制映射

注意

InputFeatureUsage 工具不使用 Microsoft 混合现实工具包组件。 它直接与 Unity 通信以确定并显示功能使用情况。

面板

面板会显示所有检测到的 Unity 输入源上所有报告的 InputFeatureUsage 的当前状态。

顶部的较小的面板会列出所有检测到的源的名称。

另请参阅