Unity AR 相机设置提供程序 — MRTK2
Unity AR 照相机设置提供程序是一个试验性 MRTK 组件,使混合现实应用程序能够在 Android 和 iOS 设备上运行。
Unity AR 照相机设置提供程序选项
有关如何将提供程序添加到场景中的指南:如何配置适用于 iOS 和 Android 的 MRTK
跟踪设置
Unity AR 照相机设置提供程序允许使用配置选项来执行跟踪。 这些设置特定于 Unity AR 照相机设置提供程序实现。
姿势源
姿势源定义增强现实跟踪姿势的可用类型。 通常,这些值映射到正在其上运行应用程序的设备的组件。
下表对可用选项进行了说明。
选项 | 说明 |
---|---|
中心 | 头戴式设备的中心眼。 |
彩色照相机 | 移动设备的彩色照相机。 |
头 | 头戴式设备的头眼,通常略高于中心眼。 |
左眼 | 头戴式设备的左眼。 |
左姿势 | 左手控制器姿势。 |
右眼 | 头戴式设备的右眼。 |
右姿势 | 右手控制器姿势。 |
姿势源的默认值为“彩色照相机”,用于在移动设备(如手机或平板电脑)上启用透明显示。
跟踪类型
跟踪类型定义将用于跟踪的姿势部分。
下表对可用选项进行了说明。
选项 | 说明 |
---|---|
Position | 设备的位置。 |
旋转 | 设备的旋转。 |
旋转和位置 | 设备的位置和旋转。 |
跟踪类型的默认值为“旋转和位置”,以启用最丰富的跟踪体验。
更新类型
更新类型定义在帧处理期间对姿势数据采样的各个阶段。
下表对可用选项进行了说明。
选项 | 说明 |
---|---|
呈现前 | 就在呈现之前。 |
更新 | 在帧的更新阶段期间。 |
更新和呈现前 | 在更新阶段和就在呈现之前期间。 |
跟踪类型的默认值为“更新和呈现前”,以启用最小跟踪延迟。