购买之前的常见问题解答

常规问题

在哪里可以购买 Windows 混合现实头戴显示设备

快速回答: 耳机不再制造或销售。

在哪里可以购买独立的运动控制器

快速解答:遗憾的是,我们目前并不知道任何销售独立运动控制器的零售商。

Windows Mixed Reality 电脑与 Windows Mixed Reality Ultra 电脑的区别是什么

快速解答:此处捕获了有关 Windows Mixed Reality 电脑和 Windows Mixed Reality Ultra 电脑的详细信息:https://aka.ms/mrcompat

为什么设备看起来提供的是“虚拟现实”体验,但却被称为 Windows“Mixed Reality”设备

快速解答:混合现实是指包括增强现实、全息影像和虚拟现实在内的一整套空间计算。 Windows Mixed Reality 平台支持跨虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 的各种设备。 目前,我们支持两种在该方面使用类似技术的设备类型:HoloLens (AR) 和 Windows Mixed Reality (VR) 头戴显示设备(带有运动控制器)。

在此处了解有关混合现实的详细信息:</windows/mixed-reality/mixed-reality>

Windows Mixed Reality 头戴显示设备和其他 VR 头戴显示设备的区别是什么

快速解答:Windows Mixed Reality 头戴显示设备可以进行由内而外跟踪(跟踪相机位于头戴显示设备中),并具有 Windows 10 和 Windows 11 的即插即用设置。

更多详细信息:Windows Mixed Reality 提供多种功能,包括轻松安装(无需使用外部传感器来跟踪你和你的控制器)、允许你选择符合你的舒适度和价位要求的头戴显示设备、头戴显示设备提供的解决方案竞争力强,并为你带来独特的提供空间界面的用户体验,让你能够使用 Microsoft Store 提供的成千上万的应用。

混合现实是否意味着由内而外相机是贯通的? 除了虚拟现实以外,你是否还可以体验增强现实

快速解答:否,Windows Mixed Reality 头戴显示设备上的由内而外相机仅用于位置跟踪。 Windows Mixed Reality 头戴显示设备是遮挡式的,这意味着它们适用于虚拟现实,不提供现实世界或增强现实的视图。

什么是由内而外跟踪? 它与由外而内跟踪或灯塔跟踪有何不同

  • 由内而外跟踪 Windows Mixed Reality、Oculus Quest 和 Vive/Index 系统使用由内而外跟踪。 由内而外跟踪相机内置于头戴显示设备中,可跟踪环境中的变化,根据你移动时的环境来确定头戴显示设备的位置。 某些系统(例如 HTC Vive 和 Valve Index)使用红外传感器而不是相机,依赖于外部“灯塔”或“基站”,通过投射红外线来跟踪其环境。

  • 由外而内跟踪系统(例如 Oculus Rift 和 PlayStation VR)使用由外而内跟踪。 使用由外而内跟踪时,头戴显示设备会被一个或多个外部设备跟踪。 相机内置于放置在环境周围的那些外部设备中,用于根据环境确定头戴显示设备的位置。

详细了解由内而外跟踪

运动控制器的由内而外跟踪是否会因为相机 FOV 而影响我玩游戏

与头戴显示设备一样,Windows Mixed Reality 运动控制器不需要安装外部跟踪传感器。 这些控制器由头戴显示设备本身中的传感器进行跟踪。 如果用户将控制器移出头戴显示设备的视场,则在大多数情况下,Windows 会继续推断控制器位置,并将这些位置提供给应用。 如果长时间内没有对控制器进行视觉跟踪,则控制器的位置只能是大致准确的位置。 此时,系统会通过身体锁定方式将控制器锁定到用户,跟踪用户移动时的位置,同时仍然使用控制器的内部方向传感器公开控制器的实际方向。 许多使用控制器来指向和激活 UI 元素的应用可以正常运行,其准确性基本不受影响,用户甚至都注意不到。 若要感受这一点,最好的方法是亲自尝试一下。

Windows Mixed Reality 与 Samsung Gear VR 有什么区别

快速解答:所有基于智能手机的 VR 产品(包括 Samsung Gear VR 和 Google Daydream)都使用三自由度 (3DOF) 头部位置跟踪系统。 使用基于 3DOF 的系统,你可以在虚拟世界中单纯地移动你的头部(颈部以上)。 另一方面,Windows MR 使用六自由度 (6DOF) 头部和控制器位置跟踪系统。 使用基于 6DOF 的系统,你可以在虚拟世界中移动整个身体,这样你就可以绕着某个对象走动,从不同角度观看它,就像在现实世界中一样。 Rift 和 Vive 也是基于 6DOF 的系统。

技术规范

耳机 解决方法 显示 刷新频率 FOV 音频 Bluetooth IPD 调整 发布日期 更多信息
Acer AH101 2880x1440 LCD 最高 90 Hz 100˚ 3.5 毫米插孔 软件 2017 年秋 Acer
Acer OJO 500 2880x1440 LCD 最高 90 Hz 100˚ 集成 + 3.5 毫米插孔 内置 物理规格 2018 年秋 Acer
ASUS HC102 2880x1440 LCD 最高 90 Hz 95˚ 3.5 毫米插孔 软件 2017 年秋 ASUS
Dell Visor 2880x1440 LCD 最高 90 Hz 105˚ 3.5 毫米插孔 软件 2017 年秋 Dell
Fujitsu FMV 头戴显示设备 2880x1440 LCD 最高 90 Hz 105˚ 3.5 毫米插孔 软件 2017 年秋 Fujitsu
HP Reverb 4320x2160 LCD 最高 90 Hz 114˚ 集成 + 3.5 毫米插孔 内置 软件 2019 年春 HP
HP VR1000 2880x1440 LCD 最高 90 Hz 105˚ 3.5 毫米插孔 软件 2017 年秋 HP
HP Reverb G2 2x 2160x2160 LCD 最高 90 Hz 107° 集成 内置 物理规格 2020 年秋 NA
HP Reverb G2 Omnicept 2x 2160x2160 LCD 最高 90 Hz 107° 集成 内置 物理规格 2021 年秋 NA
Lenovo Explorer 2880x1440 LCD 最高 90 Hz 105˚ 3.5 毫米插孔 软件 2017 年秋 Lenovo
Medion ERAZER MR X1000 2880x1440 LCD 最高 90 Hz 105˚ 3.5 毫米插孔 软件 2017 年秋 Medion
Samsung HMD Odyssey 2880x1600 AMOLED 最高 90 Hz 110˚ 集成 物理规格 2017 年秋 Samsung
Samsung HMD Odyssey+ 2880x1600 AMOLED 最高 90 Hz 110˚ 集成 内置 物理规格 2018 年秋 Samsung
3Glasses Blubur S2 2880x1440 LCD 最高 90 Hz 105˚ 3.5 毫米插孔 软件 2017 年秋 3Glasses

上面列出的技术详细信息是从制造商规范中引用的,可能会更改。

“混合现实”是否意味着由内而外相机是贯通的?

快速解答:否,由内而外相机仅用于位置跟踪。 Windows Mixed Reality头戴显示设备是遮挡式的。

混合现实头戴显示设备是否有 IPD 调整?

快速解答:某些混合现实头戴显示设备有机械 IPD 调整功能,这取决于具体的头戴显示设备。 另外一些头戴显示设备有软件 IPD 调整功能,可根据 IPD 改善图像扭曲和深度准确性。 用户可以通过“设置”>“混合现实”>“头戴显示设备显示器”>“校准”来设置其自定义 IPD。

混合现实头戴显示设备是否有适眼距调整?

快速解答:否,Windows Mixed Reality 头戴显示设备没有适眼距调整。

如果多个 Windows Mixed Reality 头戴显示设备很靠近,运动控制器跟踪是否会出问题?

快速解答:我们发现,运动控制器没有受干扰,但你应该为用户提供足够的空间(例如,10 英尺 x 10 英尺的空间),以便用户在混合现实中获得最佳体验。

Windows Mixed Reality 中是否有边界、陪护或保护系统?

快速解答:Windows Mixed Reality 允许你设置边界。 此外,某些 Windows MR 头戴显示设备有一个前铰链显示器,因此你可以在工作时翻转头戴显示设备。

Windows Mixed Reality 头戴显示设备是否可以在黑暗中工作?

快速解答:一项常规规则是,如果你由于光线太暗而无法自信地在房间四处走动,则跟踪系统也难以在该环境中工作。

Windows Mixed Reality 头戴显示设备的电缆长度是多少?

快速解答:通常,Windows Mixed Reality 头戴显示设备的电缆长度为 4 米,但具体取决于头戴显示设备。 有关更多详细信息,请查看 https://www.microsoft.com/en-us/store/collections/vrandmixedrealityheadsets

能否将 USB/HDMI 延长电缆用于 Windows Mixed Reality 头戴显示设备?

快速解答:我们已将 Windows Mixed Reality 设计为没有延长线也可以工作。 不支持将延长线与混合现实头戴显示设备一同使用,那样使用可能会影响体验。

电脑兼容性

我的电脑是否会兼容 Windows Mixed Reality? 最低规格是什么?

快速解答:可以在此处找到最低规格,也可以下载并运行混合现实门户来查看电脑是否兼容 Windows Mixed Reality。

Windows Mixed Reality 是否会兼容我的 Xbox?

快速解答:否,Windows Mixed Reality 仅兼容电脑。 请下载并运行混合现实门户来查看电脑是否为 WMR 就绪型电脑。

哪些电脑已被标记为兼容 Windows Mixed Reality?

快速解答:已标记电脑的完整列表尚未发布,但今年晚些时候会发布。 请下载并运行混合现实门户来查看电脑是否为 WMR 就绪型电脑。

什么 Windows 版本支持 Windows Mixed Reality?

快速解答:Windows 11 版本 24H2 及更新版不支持 Windows 混合现实设备。 Windows 混合现实支持仅限于 Windows 10 版本 20H2 到 Windows 11 版本 23H2。

Windows Mixed Reality 平台是否支持 Rift 和 Vive 硬件?

快速解答:Windows Mixed Reality 将仅兼容经批准的 Windows Mixed Reality 头戴显示设备/控制器。 请参阅 https://www.microsoft.com/en-us/store/b/virtualreality

运动控制器

运动控制器与电脑的兼容情况如何?

快速解答:Windows Mixed Reality 运动控制器使用蓝牙。 根据头戴显示设备的不同,运动控制器可以与头戴显示设备上的蓝牙无线电配对(如果已装备),或与电脑上的蓝牙无线电配对。

  • 某些 Windows Mixed Reality 头戴显示设备(包括 Acer OJO 500、Samsung Odyssey+、HP Reverb 和 HP Reverb G2)带有可与运动控制器配合使用的内置蓝牙无线电。 这些头戴显示设备附带的运动控制器已与出厂头戴显示设备预先配对,不需要电脑使用单独的蓝牙无线电。
  • 其他 Windows Mixed Reality 头戴显示设备需要与电脑上的蓝牙无线电配对。

Windows Mixed Reality 运动控制器是否可以在不同的 Windows Mixed Reality 头戴显示设备之间使用?

快速解答:是的,Windows Mixed Reality 运动控制器可以在所有 Windows Mixed Reality 头戴显示设备上使用。

如果没有内置蓝牙,如何连接运动控制器?

快速解答:如果电脑没有内置的蓝牙支持,则需要插入支持蓝牙 4.0 的 USB 蓝牙适配器,以启用运动控制器。

控制器是否兼容蓝牙 3.1?我是否需要蓝牙 4.0?

快速解答:Windows Mixed Reality 支持的最低规格是蓝牙 4.0。 如果电脑有蓝牙 3.1,系统不会阻止你使用控制器,但最佳体验只能在蓝牙 4.0 上获得。 请下载并运行混合现实门户来查看电脑是否为 WMR 就绪型电脑。

Windows Mixed Reality 控制器是否会兼容 HoloLens?

快速解答:否,Windows Mixed Reality 运动控制器不兼容 HoloLens。

Windows Mixed Reality 是否会兼容 Oculus Touch 控制器或 HTC Vive 头戴显示设备/控制器?

快速解答:否,Windows Mixed Reality 将仅兼容经批准的头戴显示设备/控制器。 请参阅 https://www.microsoft.com/store/collections/VRandMixedrealityheadsets

Windows Mixed Reality 是否会兼容 SteamVR Knuckle 控制器?

快速解答:否,Windows Mixed Reality 将仅兼容经批准的头戴显示设备/控制器。 请参阅 https://www.microsoft.com/store/collections/VRandMixedrealityheadsets

Windows Mixed Reality 是否会支持带无线 Xbox 适配器的 Xbox One 控制器?

快速解答:是的,它会兼容无线 Xbox 适配器(不需蓝牙)。

舒适感

是否可以在戴眼镜的情况下使用 Windows Mixed Reality 头戴显示设备?

快速解答:是的,不管你是否戴眼镜,都可以使用 Windows Mixed Reality 头戴显示设备。

Windows Mixed Reality 是否支持在桌面环境中使用 VR 头戴显示设备进行高效工作?

快速解答:在 Windows Mixed Reality 头戴显示设备中,可以使用 Windows UWP 应用(如邮件和日历)进行多任务处理,并且可以使用桌面预览版应用来访问在桌面上运行的完整 Win32 应用。

是否可以在 Windows Mixed Reality 头戴显示设备中看到我的键盘?

快速解答:你无法在头戴显示设备中看到物理键盘,但可以使用我们的软件键盘。 此外,许多 Windows Mixed Reality 头戴显示设备有前铰链显示器,因此你可以在工作时将头戴显示设备翻转。 更多详细信息:https://www.microsoft.com/windows/windows-mixed-reality#specs

哪些游戏需要手柄而不需要运动控制器?

快速解答:我们预计大多数沉浸式 Windows Mixed Reality 应用程序都会选择支持运动控制器,但这不是一项要求。 是否支持运动控制器取决于体验开发人员。 由开发人员决定要在游戏中支持的输入模式。 可以在 Microsoft Store 中的特定游戏或应用的产品详细信息页上查看哪些控制器类型受支持。

如果我使用 Xbox 游戏流式处理,是否可以使用 Xbox 控制器?

快速解答:是的,从 Xbox 流式处理游戏需要 Xbox 控制器,就像你是坐在控制台上一样。

如果我的房间中没有空间,Windows Mixed Reality 是否会正常工作?

快速解答:是的,即使你没有太多空间,Windows Mixed Reality 也会正常工作。 在设置过程中,可以通过选择“桌面规模”体验来设置它。

内容

哪些游戏和应用在 Windows Mixed Reality 上运行?

快速解答:Windows Mixed Reality 兼容 SteamVR 库,同时兼容 Microsoft Store 中提供的内容。 请在 Steam 上查找表示游戏兼容性的 Windows Mixed Reality 徽标。

Vive 是否可以运行 Windows Mixed Reality 内容?

快速解答:Vive 头戴显示设备不兼容 Windows Mixed Reality。

我是否可以在 Windows Mixed Reality 中玩 Xbox One 游戏?

快速解答:你可以使用适用于 Windows 10 和 Windows 11 的 Xbox 应用的流式处理功能在 Windows Mixed Reality 中玩你最喜欢的所有 Xbox One 游戏。 可以在 Windows Mixed Reality 主页中重设应用的大小来填充墙。 若要了解如何设置 Xbox One 游戏流式处理,可以查看我们的 说明

SteamVR

SteamVR 的最小规格是否高于 Windows Mixed Reality Ultra 电脑?

快速解答:你可以按照 Windows Mixed Reality 的 Ultra 电脑要求来运行 SteamVR。 但是,我们建议在使用 GTX 1070 视频卡(或更好的卡)和 Intel Core i7 处理器的电脑上运行 SteamVR 预览版。 我们会继续查看反馈和优化性能,为未来更新中的其他系统配置提供支持。 如果你不满足这些较高的规格,系统不会阻止你的电脑运行 Windows Mixed Reality SteamVR,但这会影响总体体验的性能和质量。

是否支持所有 Steam VR 游戏?

快速解答:我们的目的是尽可能广泛地支持一系列 Steam 游戏,但请记住,Steam 游戏可能会依赖特定的硬件和控制器配置。具体取决于游戏开发人员在开发过程中的决策。