适用于混合现实的 Learn 模块概述
每个人都可以在 Microsoft Learn 学到知识。 发现新技能、查找认证,并通过交互式的动手学习路径在几分钟内增强专业能力、推动事业发展。
针对混合现实进行开发时,拥有的工具越多越好。 虽然文档和书面教程至关重要,但如果你更偏向于是一名视觉型学习者,那么可查看我们在 Microsoft Learn 上的视频内容。 我们不断在添加更多模块,因此请务必回来查看更多更新内容!
我们的 Learn 模块可帮助你精通混合现实开发,它提供一种基于模块的结构,让你能够开始使用混合现实工具包、Unity 和 Azure 混合现实服务等重要工具。 了解基础知识从未如此简单清晰,这是因为我们布置好学习目标、先决条件,还设置了完成预期时间 - 所有内容都放在一个界面中。
常规模块
如果你有兴趣了解混合现实的基础知识,或者尚未选择开发路径,那么可从我们不涉及技术知识的学习模块着手。
混合现实简介
为混合现实开发空间所独有的核心概念、术语和设计过程构建基础。
学习目标
学完本模块后,你将能够:
- 定义混合现实,区分虚拟现实与增强现实
- 描述全息影像背后的核心思想
- 开始设计和开发 3D 应用程序
- 了解混合现实在实际应用中的用途
- 使用混合现实云的强大功能
Unity 模块
无论你是新手还是经验丰富的专业人员,我们针对在 Unity 中进行混合现实开发所提供的实践方法都可帮助你按照你自己的节奏,更快、更自信地实现目标。
使用 Azure 数字孪生和 Unity 生成混合现实数字孪生体
了解如何使用 Azure 数字孪生和 Unity(实时 3D 平台)创建混合现实 HoloLens 2 应用程序。
学习目标
本学习路径结束后,你将能够:
- 安装和配置开发环境,使用 Azure 数字孪生和 Unity 为 HoloLens 2 生成混合现实解决方案
- 在 Unity 中通过 Microsoft 的“地图”SDK 使用静态和动态地形数据创建 3D 场景
- 使用 MRTK 交互提供丰富的用户体验
- 连接到 Azure 上的数字孪生数据源
- 使用 Azure 服务(包括 ADT)将遥测数据流式传输到 Unity 场景中的资产
- 通过 SignalR 将 HoloLens 2 上的数据可视化
- 将 HoloLens 2 应用中的数据更新发送回 Azure 数字孪生
使用混合现实工具包在 Unity 中设置混合现实项目
将混合现实工具包导入 Unity 项目中,以加速混合现实开发。
学习目标
学完本模块后,你将能够:
- 为 Unity 配置 Windows Mixed Reality 开发
- 将混合现实工具包 (MRTK) 基础包导入 Unity 中
- 向 Unity 场景添加 MRTK
- 比较和对比三种主要的 MRTK 交互模型
- 使用 ObjectManipulator 操作全息影像
使用 Unity 和 Azure 认知服务创建语言翻译器应用
使用认知服务为混合现实设备(Windows Mixed Reality、HoloLens 2 等)创建语言转换器应用程序。
学习目标
学完本模块后,你将能够:
- 在 Azure 认知服务中为语音服务配置 Unity 项目
- 将语音服务与 Windows Mixed Reality 应用程序集成
- 使用语音识别转换文本
使用 Azure 远程渲染来渲染模型
创建 Azure 远程渲染会话并渲染 3D 模型。
学习目标
学完本模块后,你将能够:
- 创建远程渲染会话
- 加载 3D 模型
- 渲染 3D 模型