批准项目更改
若要修改 Unity 项目,必须先审查和批准对清单和项目文件的更改。
在“审查和批准”屏幕上:
左侧的“清单”列显示了建议的清单更改。 该内容准确地显示了要写入项目清单 Packages/manifest.json 的内容。
右侧的“要复制到项目中的文件”部分列出了要复制到 Unity 项目中的特定功能包文件。
比较清单
选择“比较”以查看所有建议更改的详细并排比较。
任一滚动条都可以滚动两个清单,从而更容易发现两个文件之间的差异。
批准更改
在“审查和批准”屏幕上,选择“批准”,将列出的文件复制到 Unity 项目中,并使用对这些文件的引用更新清单。
在修改过程中,将对当前 manifest.json 文件进行备份。 查看清单备份时,最早的备份称为 manifest.json.backup。 后续的新备份将使用从 0 开始的数字值进行批注。
将功能包 .tgz 文件添加到源代码管理。 使用相对路径引用文件,以帮助开发团队轻松共享功能和清单更改。
如需对功能选择进行更改,,请在“审查和批准”屏幕上选择“返回”以返回到导入功能步骤。