使用 Visual Studio 进行部署和调试
无论你是使用 DirectX 还是 Unity 来开发混合现实应用,Visual Studio 都是你用于进行调试和部署的首选工具。 此部分中,将了解如何:
- 通过 Visual Studio 将应用程序部署到 HoloLens 或 Windows Mixed Reality 沉浸式头戴显示设备。
- 使用 Visual Studio 中内置的 HoloLens 仿真器。
- 调试混合现实应用。
先决条件
- 有关安装说明,请参阅安装工具。
- 在 Unity 或 Visual Studio 中创建新的混合现实。
- 按照我们的说明构建 Unity 项目
启用“开发人员模式”
首先在设备上启用“开发人员模式”,使 Visual Studio 能够连接到该设备。
HoloLens 中的开发人员模式
- 打开 HoloLens,然后戴上设备。
- 使用开始手势以启动主菜单。
- 选择“设置”磁贴,以在你的环境中启动应用。
- 选择“更新”菜单项。
- 选择“面向开发人员”菜单项。
- 启用“使用开发人员功能”,将应用从 Visual Studio 部署到 HoloLens。 如果设备在 Windows Holographic 版本 21H1 或更高版本上运行,则还要启用“设备发现”。
- 可选:向下滚动,并启用设备门户,以便从 Web 浏览器连接到 HoloLens 上的 Windows 设备门户。
Windows 电脑上的开发人员模式
如果使用已连接到电脑的 Windows Mixed Reality 头戴显示设备,则必须在电脑上启用“开发人员模式”。
- 转到“设置” 。
- 选择“更新和安全”。
- 选择“面向开发人员”。
- 启用“开发人员模式”,阅读所选设置的免责声明,然后选择“是”以接受更改。
通过 Wi-Fi 或 USB 部署 HoloLens 应用
编译选项
在 Visual Studio 中打开项目
单击编译选项下拉菜单,然后执行下列操作之一:
- 对于 Unity 项目,请选择“Master”或“Master”
- 对于所有其他项目,请选择“Release”
下面是编译选项的定义:
配置 | 说明 |
---|---|
调试 | 所有优化均禁用,探查器启用。 用于调试脚本。 |
Master | 所有优化均启用,探查器禁用。 用于将应用提交到 Microsoft Store。 |
版本 | 所有优化均启用,探查器启用。 用于评估应用性能。 |
构建配置
根据设备选择生成配置。
选择“ARM”或“ARM64”配置选项
若要了解有关生成配置的详细信息,请参阅 Unity 文档中的“生成配置类型”表。
注意
若要部署到 HoloLens 2 设备,请选择 ARM64 或 ARM 体系结构。
如果目标选项中没有“设备”,则可能需要将 Visual Studio 解决方案的启动项目从 IL2CPP 项目更改为 UWP 项目。 为此,请在“解决方案资源管理器”中右键单击项目,然后选择“设为启动项目”。
单击部署目标下拉菜单,然后执行下列操作之一:
- 如果要通过 Wi-Fi 进行生成和部署,请选择“远程计算机”。
- 如果要通过 USB 进行生成和部署,请选择“设备”。
远程连接
设置远程连接:
在菜单栏上,选择“项目”>“属性”>“配置属性”>“调试”。
注意
对于 C# 项目,会自动显示一个对话框。
单击“要启动的调试程序”下拉菜单,然后选择“远程计算机”。
在“计算机名”字段中输入设备的 IP 地址。
可在“设置”>“网络和 Internet”>“高级选项”下找到 HoloLens 的 IP 地址。
我们建议手动输入你的 IP 地址,而不要依赖于“已自动检测”功能。
将“身份验证模式”设置为“通用(未加密协议)”。
根据需要生成、部署和调试应用:
若要生成、部署和启动调试,请选择“调试”>“启动调试”。
若要在不调试的情况下生成和部署,请选择“生成”>“部署解决方案”。
首次将应用从电脑部署到 HoloLens 时,系统会提示输入 PIN。 按下面的说明配对设备。
注意
如果在 HoloLens 2 上开始调试已安装的 UWP 应用程序时出现下面列出的错误,请尝试重命名包或卸载 UWP 应用程序。
“无法开始调试”
“不支持操作。 未知错误: 0x80070057”
将应用部署到 HoloLens(第一代)仿真器
- 请确保已安装 HoloLens 仿真器。
- 为应用选择一种 x86 生成配置。
- 在部署目标下拉菜单中选择“HoloLens 仿真器”
- 选择“调试”>“开始调试”以部署应用并开始调试
将应用部署到 HoloLens 2 仿真器
- 请确保已安装 HoloLens 仿真器。
- 为应用选择一种 x86 或 x64 生成配置。
- 在部署目标下拉菜单中选择“HoloLens 2 仿真器”
- 选择“调试”>“开始调试”以部署应用并开始调试
将 VR 应用部署到本地 PC
使用连接到电脑或 Mixed Reality 仿真器的 Windows Mixed Reality 沉浸式头戴显示设备:
- 为应用选择一种 x86 或 x64 生成配置
- 在部署目标下拉菜单中选择“本地计算机”
- 根据需要生成、部署和调试应用
- 选择“调试”>“开始调试”以部署应用并开始调试
- 选择“生成”>“部署”以生成并部署而不调试
配对设备
首次将应用从 Visual Studio 部署到 HoloLens 时,系统会提示输入 PIN。 在 HoloLens 上启动“设置”应用,转到“更新”>“面向开发人员”并点击“配对”,以生成 PIN。 当 PIN 显示在 HoloLens 上时,请将其键入 Visual Studio。 配对完成后,在 HoloLens 上点击“完成”关闭对话框。 此电脑现已与 HoloLens 配对,你可以自动部署应用。 请针对用于将应用部署到 HoloLens 的每台电脑重复上述步骤。
将 HoloLens 与所有配对的计算机取消配对:
- 启动“设置”应用,转到“更新”>“面向开发人员”,并点击“清除”。
适用于 HoloLens(第一代)的图形调试器
在编写和优化全息应用时,Visual Studio 图形诊断工具非常有用。 有关完整详细信息,请参阅 MSDN 上的“Visual Studio 图形诊断”。
启动图形调试器
- 按上面的说明将目标指定为设备或仿真器
- 转到“调试”>“图形”>“启动诊断”
- 首次在 HoloLens 上开始诊断时,可能会出现“拒绝访问”错误。 请重启 HoloLens 以使更新的权限生效,然后重试。
分析
使用 Visual Studio 分析工具可以分析应用的性能和资源使用情况。 这些工具包括用于优化 CPU、内存、图形和网络使用情况的工具。 有关完整详细信息,请参阅 MSDN 上的“运行诊断工具但不调试”。
在 HoloLens 上启动分析工具
- 按上面的说明将目标指定为设备或仿真器
- 转到“调试”>“启动诊断工具但不调试...”
- 选择要使用的工具
- 选择“启动”
- 首次在 HoloLens 上启动诊断但不调试时,可能会出现“拒绝访问”错误。 请重启 HoloLens 以使更新的权限生效,然后重试。
调试已安装的或正在运行的应用
可以使用 Visual Studio 来调试已安装的通用 Windows 应用,而无需从 Visual Studio 项目部署该应用。 要调试已安装的应用包,或者要调试已经在运行的应用,此方法非常有用。
- 转到“调试”->“其他调试目标”->“调试已安装的应用包”
- 为 HoloLens 选择“远程计算机”目标,或者为沉浸式头戴显示设备选择“本地计算机”。
- 输入设备的 IP 地址
- 选择“通用”身份验证模式
- 窗口中会显示正在运行的和非活动的应用。 选择要调试的应用。
- 选择要调试的代码类型(“托管”、“本机”、“混合”)
- 选择“附加”或“开始”
下一个开发检查点
如果你遵循我们规划的 Unity 开发检查点历程,则你就处于部署阶段之中。 从这里,你可以继续了解下一个主题:
或直接跳到添加高级服务:
你可以随时返回到 Unity 开发检查点。