XAudio2 编程指南
本部分列出了 XAudio2 应用程序编程接口(API)的概述主题。
在本部分中
术语 | 描述 |
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XAudio2 简介 |
介绍关键的 XAudio2 概念。 |
常见音频概念 |
概述音频开发人员应熟悉的常见音频概念。 |
入门 |
介绍如何在游戏中设置 XAudio2。 |
语音 |
描述 XAudio2 语音的类型以及如何使用它们。 |
回调 |
提供有关可用于 XAudio2 的回调的详细信息。 |
Audio Graph |
描述 XAudio2 音频图。 |
音频效果 |
介绍如何将数字信号处理效果与 XAudio2 配合使用。 |
流式处理音频数据 |
介绍如何使用 XAudio2 从磁盘流式传输声音。 |
X3DAudio 概述 |
描述如何将 X3DAudio 与 XAudio2 结合使用,以创建来自 3D 空间点的声音的错觉。 |
XAudio2作集 |
介绍 XAudio2作集,并概述了一些特定的使用方案。 |
调试设施 |
介绍 XAudio2 调试设施。 |
ADPCM 概述 |
描述自适应差异脉冲编码调节(ADPCM)压缩格式。 |
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