绘制和绘制函数
以下函数用于绘制和绘制。
函数 | 说明 |
---|---|
BeginPaint | 准备用于绘制的窗口。 |
DrawAnimatedRects | 绘制矩形并对其进行动画处理以指示图标或窗口活动。 |
DrawCaption | 绘制窗口标题。 |
DrawEdge | 绘制矩形的一个或多个边缘。 |
DrawFocusRect | 以指示矩形具有焦点的样式绘制矩形。 |
DrawFrameControl | 绘制框架控件。 |
DrawState | 显示图像并应用视觉效果来指示状态。 |
DrawStateProc | 一个回调函数,用于呈现 DrawState 的复杂图像。 |
EndPaint | 在窗口中标记绘制结束。 |
ExcludeUpdateRgn | 防止在窗口的无效区域内绘制。 |
GdiFlush | 刷新调用线程的当前批处理。 |
GdiGetBatchLimit | 返回可在调用线程的当前批处理中累积的最大函数调用数。 |
GdiSetBatchLimit | 设置可在调用线程的当前批处理中累积的最大函数调用数。 |
GetBkColor | 返回设备上下文的背景色。 |
GetBkMode | 返回设备上下文的后台混合模式。 |
GetBoundsRect | 获取设备上下文的累积边界矩形。 |
GetROP2 | 获取设备上下文的前景混合模式。 |
GetUpdateRect | 获取包含窗口更新区域的最小矩形的坐标。 |
GetUpdateRgn | 获取窗口的更新区域。 |
GetWindowDC | 获取窗口的设备上下文,包括标题栏、菜单和滚动条。 |
GetWindowRgn | 获取窗口的窗口区域的副本。 |
GetWindowRgnBox | 获取窗口的窗口区域最紧密的边框的尺寸。 |
GrayString | 在某个位置绘制灰色文本。 |
InvalidateRect | 将矩形添加到窗口的更新区域。 |
InvalidateRgn | 使区域中的工作区失效。 |
LockWindowUpdate | 禁用或启用在窗口中绘图。 |
OutputProc | 与 GrayString 函数一起使用的回调函数。 它用于绘制字符串。 |
PaintDesktop | 使用模式填充设备上下文中的剪裁区域。 |
RedrawWindow | 汇报窗口工作区中的区域。 |
SetBkColor | 将背景设置为颜色值。 |
SetBkMode | 设置设备上下文的后台混合模式。 |
SetBoundsRect | 控制设备上下文的边框信息的累积。 |
SetROP2 | 设置前台混合模式。 |
SetWindowRgn | 设置窗口的窗口区域。 |
UpdateWindow | 汇报窗口的工作区。 |
ValidateRect | 验证矩形中的工作区。 |
ValidateRgn | 验证区域中的工作区。 |
WindowFromDC | 返回与设备上下文关联的窗口的句柄。 |