绘制和绘制函数

以下函数用于绘制和绘制。

函数 说明
BeginPaint 准备用于绘制的窗口。
DrawAnimatedRects 绘制矩形并对其进行动画处理以指示图标或窗口活动。
DrawCaption 绘制窗口标题。
DrawEdge 绘制矩形的一个或多个边缘。
DrawFocusRect 以指示矩形具有焦点的样式绘制矩形。
DrawFrameControl 绘制框架控件。
DrawState 显示图像并应用视觉效果来指示状态。
DrawStateProc 一个回调函数,用于呈现 DrawState 的复杂图像。
EndPaint 在窗口中标记绘制结束。
ExcludeUpdateRgn 防止在窗口的无效区域内绘制。
GdiFlush 刷新调用线程的当前批处理。
GdiGetBatchLimit 返回可在调用线程的当前批处理中累积的最大函数调用数。
GdiSetBatchLimit 设置可在调用线程的当前批处理中累积的最大函数调用数。
GetBkColor 返回设备上下文的背景色。
GetBkMode 返回设备上下文的后台混合模式。
GetBoundsRect 获取设备上下文的累积边界矩形。
GetROP2 获取设备上下文的前景混合模式。
GetUpdateRect 获取包含窗口更新区域的最小矩形的坐标。
GetUpdateRgn 获取窗口的更新区域。
GetWindowDC 获取窗口的设备上下文,包括标题栏、菜单和滚动条。
GetWindowRgn 获取窗口的窗口区域的副本。
GetWindowRgnBox 获取窗口的窗口区域最紧密的边框的尺寸。
GrayString 在某个位置绘制灰色文本。
InvalidateRect 将矩形添加到窗口的更新区域。
InvalidateRgn 使区域中的工作区失效。
LockWindowUpdate 禁用或启用在窗口中绘图。
OutputProc GrayString 函数一起使用的回调函数。 它用于绘制字符串。
PaintDesktop 使用模式填充设备上下文中的剪裁区域。
RedrawWindow 汇报窗口工作区中的区域。
SetBkColor 将背景设置为颜色值。
SetBkMode 设置设备上下文的后台混合模式。
SetBoundsRect 控制设备上下文的边框信息的累积。
SetROP2 设置前台混合模式。
SetWindowRgn 设置窗口的窗口区域。
UpdateWindow 汇报窗口的工作区。
ValidateRect 验证矩形中的工作区。
ValidateRgn 验证区域中的工作区。
WindowFromDC 返回与设备上下文关联的窗口的句柄。