创建逻辑字体

可以使用“ 字体 通用”对话框显示可用字体。 在应用程序初始化 CHOOSEFONT 结构的成员并调用 CHOOSEFONT 函数后,将显示 ChooseFont 对话框。 用户选择其中一种可用字体并按“ 确定 ”按钮后, ChooseFont 函数使用相关数据初始化 LOGFONT 结构。 然后,应用程序可以调用 CreateFontIndirect 函数,并根据用户的请求创建逻辑字体。 以下示例演示如何执行此操作。

HFONT FAR PASCAL MyCreateFont( void ) 
{ 
    CHOOSEFONT cf; 
    LOGFONT lf; 
    HFONT hfont; 
 
    // Initialize members of the CHOOSEFONT structure.  
 
    cf.lStructSize = sizeof(CHOOSEFONT); 
    cf.hwndOwner = (HWND)NULL; 
    cf.hDC = (HDC)NULL; 
    cf.lpLogFont = &lf; 
    cf.iPointSize = 0; 
    cf.Flags = CF_SCREENFONTS; 
    cf.rgbColors = RGB(0,0,0); 
    cf.lCustData = 0L; 
    cf.lpfnHook = (LPCFHOOKPROC)NULL; 
    cf.lpTemplateName = (LPSTR)NULL; 
    cf.hInstance = (HINSTANCE) NULL; 
    cf.lpszStyle = (LPSTR)NULL; 
    cf.nFontType = SCREEN_FONTTYPE; 
    cf.nSizeMin = 0; 
    cf.nSizeMax = 0; 
 
    // Display the CHOOSEFONT common-dialog box.  
 
    ChooseFont(&cf); 
 
    // Create a logical font based on the user's  
    // selection and return a handle identifying  
    // that font.  
 
    hfont = CreateFontIndirect(cf.lpLogFont); 
    return (hfont); 
}