IDebugShaderRequest2 接口
请求开始调试着色器。 此请求包含两个部分:生成跟踪和调试跟踪。
成员
IDebugShaderRequest2 接口继承自 IUnknown 接口。 IDebugShaderRequest2 也包含以下类型的成员:
方法
IDebugShaderRequest2 接口包含以下方法。
方法 | 说明 |
---|---|
BeginDebugShader | 请求开始调试指定的指令列表。 |
GenerateInstructions | 在调试请求中生成着色器跟踪指令的请求。 基于跟踪的调试发生在 CPU (扭曲) 而不是 GPU 上。 |
要求
标头 | Vspixengine.h |