IDebugShaderRequest 接口

未使用。 以前是开始调试着色器的请求。

成员

IDebugShaderRequest 接口继承自 IUnknown 接口。 IDebugShaderRequest 还具有以下类型的成员:

方法

IDebugShaderRequest 接口包含以下方法。

方法说明
BeginDebugShader

请求为指定的管道阶段、像素/顶点(如果适用)、事件和帧启动着色器调试会话。

 

要求

标头

Vspixengine.h