ftod (sm5 - asm)
按组件从单精度浮点数据转换为双精度浮点数据。
ftod dest[.mask], [-]src0[.swizzle], |
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项 | 说明 |
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dest |
[in]转换的数据的地址。 |
src0 |
[in]要转换的数据。 |
备注
源的每个组件都从单精度表示形式转换为双精度表示形式。
有效的 dest 掩码为 .xy、.zw 和 .xyzw。 .xy 接收第一次转换的结果,.zw 接收第二次转换的结果。
dest 是跨 (x 32LSB、y 32MSB) 和 (z 32LSB、w 32MSB) 的双 vec2。
src0 是跨 x 和 y (zw 的 float vec2,) (重排后) 忽略。
对于 float32< 双>精度转换,实现可以遵循 float32 非函数,也可以刷新它们。
此指令适用于以下着色器阶段:
顶点 | 外壳 | 域 | Geometry | 像素 | 计算 |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此指令:
着色器模型 | 支持 |
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着色器模型 5 | 是 |
着色器模型 4.1 | 否 |
着色器模型 4 | 否 |
着色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |