Direct3D Feature Level 12.1 硬件的格式支持
本部分指定 * Direct3D 功能级别 12.1 硬件支持的格式 (DXGI_FORMAT_值) 。
下表使用以下键汇总了功能支持。
符号 | 说明 |
---|---|
- | 不允许或不可用。 |
需要硬件支持。 | |
硬件支持可选;格式可能是硬件加速的,也可能不是硬件加速格式。 | |
Direct3D 12 的硬件支持可选;格式可能是硬件加速的,也可能不是硬件加速格式。 不允许或不适用于 Direct3D 11。 | |
如果支持相关的可选功能,则是必需的。 |
本主题包含每个格式的节。 格式 目标 (表中每个目标包含一行) 可以是资源类型、HLSL 内部函数或依赖于特定格式的特定功能。
若要以编程方式验证 Direct3D 11 和 Direct3D 12 中的格式支持,请参阅 检查硬件功能支持。
注意
格式的编号大多(但不是全部)以升序数字顺序排列,有些格式不按数字顺序排列,并与其他相关格式一起列出。 另请注意,格式名称中的 无类型 可能意味着 部分 类型化,而不是严格意义上的无类型 (请参阅主题) 末尾的 “设置备注格式 ”部分。
DXGI_FORMAT_UNKNOWNL (0)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 0 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESSPCS (1)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOATFCS (2)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 128 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINTFCS (3)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 128 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINTFCS (4)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 128 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESSPCS (5)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 96 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOATFCS (6)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 96 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_UINTFCS (7)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 96 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINTFCS (8)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 96 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESSPCS (9)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 64 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOATFCS (10)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 64 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORMFCS (11)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 64 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UINTFCS (12)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 64 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORMFCS (13)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 64 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SINTFCS (14)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 64 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32G32_TYPELESSPCS (15)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 64 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32G32_FLOATFCS (16)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 64 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32G32_UINTFCS (17)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 64 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32G32_SINTFCS (18)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 64 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESSV (19)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 64 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINTV (20)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 64 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESSV (21)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 64 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINTV (22)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 64 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESSPCS (23)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORMFCS (24)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINTFCS (25)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORMFCS (89)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOATFNS (26)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESSPCS (27)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMFCS (28)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGBFCS (29)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINTFCS (30)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORMFCS (31)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINTFCS (32)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESSPCS (33)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16G16_FLOATFCS (34)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16G16_UNORMFCS (35)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16G16_UINTFCS (36)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16G16_SNORMFCS (37)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16G16_SINTFCS (38)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32_TYPELESSPCS (39)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_D32_FLOATFCS (40)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32_FLOATFCS (41)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32_UINTFCS (42)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | |
流输出缓冲区 | |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | |
UAV 原子按位操作 | |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | |
UAV 原子交换 | |
UAV 原子签名最小值/最大值 | |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R32_SINTFCS (43)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | |
UAV 原子按位操作 | |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | |
UAV 原子交换 | |
UAV 原子签名最小值/最大值 | |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESSV (44)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINTV (45)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESSV (46)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINTV (47)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESSPCS (48)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 16 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8G8_UNORMFCS (49)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 16 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8G8_UINTFCS (50)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 16 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8G8_SNORMFCS (51)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 16 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8G8_SINTFCS (52)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 16 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16_TYPELESSPCS (53)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 16 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16_FLOATFCS (54)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 16 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_D16_UNORMFCS (55)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 16 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16_UNORMFCS (56)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 16 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16_UINTFCS (57)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 16 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16_SNORMFCS (58)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 16 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R16_SINTFCS (59)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 16 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8_TYPELESSPCS (60)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 8 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8_UNORMFCS (61)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 8 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8_UINTFCS (62)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 8 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8_SNORMFCS (63)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 8 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8_SINTFCS (64)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 8 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_A8_UNORMFNS (65)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 8 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXPFNC (67)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORMFNC (68)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 16 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORMFNC (69)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 16 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_BC1_TYPELESSPCC (70)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 64 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC1_UNORM FCC (71)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 64 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB FCC (72)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 64 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC2_TYPELESSPCC (73)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC2_UNORM FCC (74)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGB FCC (75)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC3_TYPELESSPCC (76)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC3_UNORM FCC (77)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGB FCC (78)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC4_TYPELESSPCC (79)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 64 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC4_UNORM FCC (80)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 64 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC4_SNORM FCC (81)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 64 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC5_TYPELESSPCC (82)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC5_UNORM FCC (83)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC5_SNORM FCC (84)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORMFNS (85)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 16 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORMFNS (86)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 16 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入装配器顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样负载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESSPCS (90)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORMFCS (87)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGBFCS (91)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_TYPELESSPCS (92)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORMFCS (88)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 32 |
格式支持 | |
Buffer | |
输入汇编程序顶点缓冲区 | |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGBFCS (93)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | |
8x 多重采样 RenderTarget | |
其他多重采样计数 RT | |
多重采样解析 | |
多重采样加载 | |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC6H_TYPELESSPCC (94)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC6H_UF16 FCC (95)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC6H_SF16 FCC (96)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC7_TYPELESSPCC (97)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC7_UNORM FCC (98)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_BC7_UNORM_SRGB FCC (99)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 128 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | - |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 |
DXGI_FORMAT_AYUVV (100)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_Y410V (101)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_Y416V (102)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 64 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_NV12V (103)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 8 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_P010V (104)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 16 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_P016V (105)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 16 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_420_OPAQUEV (106)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 8 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | - |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_YUY2V (107)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 16 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_Y210V (108)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_Y216V (109)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 32 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_NV11V (110)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 8 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | |
(任何筛选器) 着色器示例 | |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | |
可混合的 RenderTarget | |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | |
UAV 类型化存储 | |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | |
共享资源 | |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_AI44V (111)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 8 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV Atomic Add | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样负载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_IA44V (112)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素 (BPE) 的位数 | 8 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入装配器顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_P8V (113)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 8 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
DXGI_FORMAT_A8P8V (114)
目标 | 支持 |
---|---|
每个元素的位数 (BPE) | 16 |
格式支持 | |
Buffer | - |
输入汇编程序顶点缓冲区 | - |
输入汇编程序索引缓冲区 | - |
流输出缓冲区 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
着色器 ld | - |
(任何筛选器) 着色器示例 | - |
着色器sample_c (比较筛选器) | - |
单声道1_bit_filter) (着色器示例 | - |
着色器集合4 | - |
着色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自动生成 | - |
RenderTarget | - |
可混合的 RenderTarget | - |
输出合并逻辑操作 | - |
深度/模具目标 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
结构化 UAV 和 SRV | - |
类型化 UAV | - |
UAV 类型化存储 | - |
UAV 类型化负载 | - |
UAV 原子添加 | - |
UAV 原子按位操作 | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 原子交换 | - |
UAV 原子签名最小值/最大值 | - |
UAV 原子无符号最小值/最大值 | - |
CPU 可锁定 | |
4x 多重采样 RenderTarget | - |
8x 多重采样 RenderTarget | - |
其他多重采样计数 RT | - |
多重采样解析 | - |
多重采样加载 | - |
显示Scan-Out | - |
位布局中的强制转换 | - |
视频解码器支持 | - |
视频处理器输入 | |
视频处理器输出 | - |
共享资源 | - |
BackBuffer 可强制转换甚至完全类型化 | - |
平铺资源 | - |
设置笔记格式
格式的用途可以从一个硬件功能级别更改为下一个硬件功能级别。
-
L :无类型格式
-
PCS :部分类型化、可强制转换和简单布局
-
FCS :完全类型化、可强制转换和简单布局
-
FNS :完全类型化、不可强制转换且布局简单
-
PCC :部分类型化、可强制转换和复杂布局
-
FCC :完全类型化、可强制转换和复杂布局
-
FNC :完全类型化、不可强制转换和复杂布局
-
V :视频格式