ID3DXBaseEffect::SetTexture 方法
设置纹理。
语法
HRESULT SetTexture(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] LPDIRECT3DBASETEXTURE9 pTexture
);
参数
-
hParameter [in]
-
类型: D3DXHANDLE
唯一标识符。 请参阅 处理 (Direct3D 9) 。
-
pTexture [in]
-
纹理对象。 请参阅 IDirect3DBaseTexture9。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅