D3DCOMPOSERECTDESTINATION 结构

指定要将字形复制到的单色图面中的源字形和位置。

语法

typedef struct _D3DCOMPOSERECTDESTINATION {
  USHORT SrcRectIndex;
  USHORT Reserved;
  USHORT X;
  USHORT Y;
} D3DCOMPOSERECTDESTINATION;

成员

SrcRectIndex

类型: USHORT

索引包含 D3DCOMPOSERECTDESC 结构的顶点缓冲区中的特定字形。

Reserved

类型: USHORT

保留用于对齐目的。

X

类型: USHORT

要开始复制的左坐标。

类型: USHORT

要开始复制的顶部坐标。

备注

此结构用于对 ComposeRects 的 调用,以指示应将字形复制到的位置以及应复制的特定字形。 创建 (IDirect3DVertexBuffer9) 填充这些结构的顶点缓冲区以包含字形位置。 USHORT 成员用于尽可能减少内存占用。

要求

要求
标头
D3d9types.h

另请参阅

Direct3D 结构