D3DCOMPOSERECTDESTINATION 结构
指定要将字形复制到的单色图面中的源字形和位置。
语法
typedef struct _D3DCOMPOSERECTDESTINATION {
USHORT SrcRectIndex;
USHORT Reserved;
USHORT X;
USHORT Y;
} D3DCOMPOSERECTDESTINATION;
成员
-
SrcRectIndex
-
类型: USHORT
-
索引包含 D3DCOMPOSERECTDESC 结构的顶点缓冲区中的特定字形。
-
Reserved
-
类型: USHORT
-
保留用于对齐目的。
-
X
-
类型: USHORT
-
要开始复制的左坐标。
-
是
-
类型: USHORT
-
要开始复制的顶部坐标。
备注
此结构用于对 ComposeRects 的 调用,以指示应将字形复制到的位置以及应复制的特定字形。 创建 (IDirect3DVertexBuffer9) 填充这些结构的顶点缓冲区以包含字形位置。 USHORT 成员用于尽可能减少内存占用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
另请参阅