CD3DX12_TILE_REGION_SIZE 结构
一个帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_TILE_REGION_SIZE 结构。
语法
struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};
成员
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CD3DX12_TILE_REGION_SIZE ()
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创建CD3DX12_TILE_REGION_SIZE的未初始化的新实例。
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explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE (const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)
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创建CD3DX12_TILE_REGION_SIZE的新实例,该实例使用另一个 D3D12_TILE_REGION_SIZE 结构的内容进行初始化。
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CD3DX12_TILE_REGION_SIZE (UINT numTiles、BOOL useBox、UINT width、UINT16 height、UINT16 depth)
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创建CD3DX12_TILE_REGION_SIZE的新实例,初始化以下参数:
UINT numTiles
BOOL useBox
UINT 宽度
UINT16 高度
UINT16 深度
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operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE& () const
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定义 & 父结构类型的传递引用运算符。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
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