常见版本接口
本部分包含有关常见版本接口的信息。
在本节中
主题 | 说明 |
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ID3D10Blob | 此接口用于返回任意长度的数据。 |
ID3DBlob | 此接口用于返回任意长度的数据。 |
ID3DDestructionNotifier | 用于在销毁 Direct 3D nano-COM 对象时注册回调。 |
ID3DInclude | ID3DInclude 是用户实现的 include 接口,允许应用程序调用用户可重写的方法以打开和关闭#include文件着色器。 |
ID3DUserDefinedAnnotation | ID3DUserDefinedAnnotation 接口使应用程序能够描述应用程序代码流中的概念部分和标记。 适当启用的工具(如 Microsoft Visual Studio Ultimate 2012)可以在工具的 Microsoft Direct3D 时间线上直观地显示这些部分和标记,同时该工具调试应用程序。 这些可视注释使此类工具的用户能够导航到感兴趣的时间线部分,或了解应用程序代码的某些部分生成的 Direct3D 调用集。 |