D3DX10_IMAGE_INFO 结构
返回图像文件的原始内容的说明。
语法
typedef struct D3DX10_IMAGE_INFO {
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
UINT ArraySize;
UINT MipLevels;
UINT MiscFlags;
DXGI_FORMAT Format;
D3D10_RESOURCE_DIMENSION ResourceDimension;
D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT ImageFileFormat;
} D3DX10_IMAGE_INFO, *LPD3DX10_IMAGE_INFO;
成员
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Width
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类型: UINT
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原始图像的宽度(以像素为单位)。
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Height
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类型: UINT
-
原始图像的高度(以像素为单位)。
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Depth
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类型: UINT
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原始图像的深度(以像素为单位)。
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ArraySize
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类型: UINT
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纹理数组的大小。 对于单个图像,ArraySize 将为 1。
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MipLevels
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类型: UINT
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原始图像中的 mipmap 级别数。
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MiscFlags
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类型: UINT
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其他资源属性 (请参阅 D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG) 。
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格式
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类型: DXGI_FORMAT
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来自DXGI_FORMAT枚举类型的值,该值最贴切地描述原始图像中的数据。
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ResourceDimension
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表示存储在文件中的纹理的类型。 请参阅 D3D10_RESOURCE_DIMENSION。
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ImageFileFormat
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表示图像文件的格式。 请参阅 D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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另请参阅