LoadMenuIndirectA 函数 (winuser.h)
在内存中加载指定的菜单模板。
语法
HMENU LoadMenuIndirectA(
[in] const MENUTEMPLATEA *lpMenuTemplate
);
参数
[in] lpMenuTemplate
类型:MENUTEMPLATE*
指向菜单模板或扩展菜单模板的指针。 菜单模板由 MENUITEMTEMPLATEHEADER 结构组成,后跟一个或多个连续 MENUITEMTEMPLATE 结构。 扩展菜单模板包含一个 MENUEX_TEMPLATE_HEADER 结构,后跟一个或多个连续 MENUEX_TEMPLATE_ITEM 结构。
返回值
类型:HMENU
如果函数成功,则返回值是菜单的句柄。
如果函数失败,则返回值 NULL。 若要获取扩展的错误信息,请调用 GetLastError。
言论
对于 ANSI 和此函数的 Unicode 版本,MENUITEMTEMPLATE 结构中的字符串必须是 Unicode 字符串。
注意
winuser.h 标头将 LoadMenuIndirect 定义为一个别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行时错误不匹配。 有关详细信息,请参阅函数原型的
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
支持的最低服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | 窗户 |
标头 | winuser.h (包括 Windows.h) |
库 | User32.lib |
DLL | User32.dll |
另请参阅
概念
参考