DeleteMenu 函数 (winuser.h)
从指定菜单中删除项。 如果菜单项打开菜单或子菜单,此函数将销毁菜单或子菜单的句柄,并释放菜单或子菜单使用的内存。
语法
BOOL DeleteMenu(
[in] HMENU hMenu,
[in] UINT uPosition,
[in] UINT uFlags
);
参数
[in] hMenu
类型: HMENU
要更改的菜单的句柄。
[in] uPosition
类型: UINT
要删除的菜单项,由 uFlags 参数确定。
[in] uFlags
类型: UINT
指示如何解释 uPosition 参数。 此参数须为下列值之一。
值 | 含义 |
---|---|
|
指示 uPosition 提供菜单项的标识符。 如果未指定MF_BYCOMMAND标志和MF_BYPOSITION标志,则MF_BYCOMMAND标志为默认标志。 |
|
指示 uPosition 提供菜单项的从零开始的相对位置。 |
返回值
类型: BOOL
如果该函数成功,则返回值为非零值。
如果函数失败,则返回值为零。 要获得更多的错误信息,请调用 GetLastError。
注解
无论菜单是否在显示的窗口中,只要菜单发生更改,应用程序都必须调用 DrawMenuBar 函数。
示例
有关示例,请参阅 剪贴板查看器示例。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | winuser.h (包括 Windows.h) |
Library | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API 集 | windows 8 中引入的 ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-0 () |
请参阅
概念性
引用