IUIAnimationVariableChangeHandler::OnValueChanged 方法 (uianimation.h)
处理动画变量的值更改时发生的事件。
此方法以 DOUBLE 值的形式接收更新。
若要以 INT32 值的形式接收更新,请使用 IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler::OnIntegerValueChanged 方法。
语法
HRESULT OnValueChanged(
[in] IUIAnimationStoryboard *storyboard,
[in] IUIAnimationVariable *variable,
[in] DOUBLE newValue,
[in] DOUBLE previousValue
);
参数
[in] storyboard
正在对变量参数指定的动画变量进行动画处理的 情节提要 。
[in] variable
已更新的动画变量。
[in] newValue
动画变量的新值。
[in] previousValue
动画变量的上一个值。
返回值
如果该方法成功,则它会返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关错误代码的列表,请参阅 Windows 动画 错误代码。
注解
默认情况下,在回调方法中对任何其他动画方法的调用会导致调用失败并返回 UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY。 但是,此默认值存在例外情况。 可以从 OnValueChanged 成功调用以下方法:
- IUIAnimationVariable::GetValue
- IUIAnimationVariable::GetFinalValue
- IUIAnimationVariable::GetPreviousValue
- IUIAnimationVariable::GetIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetFinalIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetPreviousIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetCurrentStoryboard
- IUIAnimationManager::GetVariableFromTag
- IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag
- IUIAnimationStoryboard::GetTag
- IUIAnimationVariable::GetTag
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
目标平台 | Windows |
标头 | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
另请参阅
IUIAnimationVariable::GetPreviousValue
IUIAnimationVariable::GetValue
IUIAnimationVariable::SetVariableChangeHandler
IUIAnimationVariableChangeHandler
IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler::OnIntegerValueChanged