IUIAnimationStoryboardEventHandler::OnStoryboardStatusChanged 方法 (uianimation.h)
处理情节提要状态更改时发生的事件。
语法
HRESULT OnStoryboardStatusChanged(
[in] IUIAnimationStoryboard *storyboard,
[in] UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS newStatus,
[in] UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS previousStatus
);
参数
[in] storyboard
状态已更改的情节提要。
[in] newStatus
新状态。
[in] previousStatus
以前的状态。
返回值
如果该方法成功,则它会返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关错误代码列表,请参阅 Windows 动画 错误代码。
注解
默认情况下,在回调方法中对任何其他动画方法的调用会导致调用失败并返回 UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY。 但是,此默认值存在例外情况。 可以从 OnStoryboardStatusChanged 成功调用以下方法:
- IUIAnimationManager::CreateAnimationVariable
- IUIAnimationManager::CreateStoryboard
- IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag
- IUIAnimationManager::GetVariableFromTag
- IUIAnimationStoryboard::Abandon
- IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset
- IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition
- IUIAnimationStoryboard::AddTransition
- IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe
- IUIAnimationStoryboard::AddTransitionBetweenKeyframes
- IUIAnimationStoryboard::Conclude
- IUIAnimationStoryboard::Finish
- IUIAnimationStoryboard::GetTag
- IUIAnimationStoryboard::HoldVariable
- IUIAnimationStoryboard::RepeatBetweenKeyframes
- IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay
- IUIAnimationStoryboard::SetStoryboardEventHandler
- IUIAnimationStoryboard::SetTag
- IUIAnimationStoryboard::Schedule
- IUIAnimationTransition::GetDuration
- IUIAnimationTransition::IsDurationKnown
- IUIAnimationTransition::SetInitialValue
- IUIAnimationTransition::SetInitialVelocity
- IUIAnimationVariable::GetCurrentStoryboard
- IUIAnimationVariable::GetFinalIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetFinalValue
- IUIAnimationVariable::GetIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetPreviousIntegerValue
- IUIAnimationVariable::GetPreviousValue
- IUIAnimationVariable::GetTag
- IUIAnimationVariable::GetValue
- IUIAnimationVariable::SetTag
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
目标平台 | Windows |
标头 | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
另请参阅
IUIAnimationStoryboard::GetStatus