MF_MEDIA_ENGINE_READY 枚举 (mfmediaengine.h)
定义媒体引擎的就绪状态值。
语法
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_READY {
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING = 0,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA = 1,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA = 2,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA = 3,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA = 4
} ;
常量
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING 值: 0 没有可用的数据。 |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA 值:1 某些元数据可用,包括持续时间和视频文件的视频尺寸。 没有可用的媒体数据。 |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA 值: 2 当前播放位置有媒体数据,但没有足够的数据用于播放或查找。 |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA 值: 3 有足够的媒体数据来启用某些播放或查找。 数据量可能略与下一个视频帧相同。 |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA 值: 4 根据当前提取资源的速率,有足够的数据来播放资源。 |
注解
这些值对应于为 HTML5 中的 HTMLMediaElement.readyState 属性定义的常量。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | mfmediaengine.h |