MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK枚举 (mfmediaengine.h)

定义媒体引擎的网络状态代码。

语法

typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK {
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY = 0,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE = 1,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING = 2,
  MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE = 3
} ;

常量

 
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY
值: 0
初始状态。
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE
值:1
媒体引擎已启动资源选择算法,并已选择媒体资源,但未使用网络。
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING
值: 2
媒体引擎正在加载媒体资源。
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE
值: 3
媒体引擎已启动资源选择算法,但尚未选择媒体资源。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 mfmediaengine.h

另请参阅

IMFMediaEngine::GetNetworkState

Media Foundation 枚举