joyConfigChanged 函数 (joystickapi.h)
joyConfigChanged 函数通知游戏杆驱动程序配置已更改,应从注册表重新加载。
语法
MMRESULT joyConfigChanged(
DWORD dwFlags
);
参数
dwFlags
保留供将来使用。 必须等于零。
返回值
如果成功,则返回JOYERR_NOERROR。 如果 参数为非零,则返回JOYERR_PARMS。
注解
此函数会导致窗口消息发送到所有顶级窗口。 此消息可能由需要通过使用 RegisterWindowMessage 和以下消息 ID 响应游戏杆校准更改的应用程序定义:
#define JOY_CONFIGCHANGED_MSGSTRING "MSJSTICK_VJOYD_MSGSTR"
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | joystickapi.h (包括 Dinput.h) |
Library | Winmm.lib |
DLL | Winmm.dll |