unMapAndLoad 函数 (imagehlp.h)

解除分配之前调用 MapAndLoad 函数分配的所有资源。

语法

BOOL IMAGEAPI UnMapAndLoad(
  [in] PLOADED_IMAGE LoadedImage
);

parameters

[in] LoadedImage

指向 LOADED_IMAGE 结构的指针。 此结构是通过调用 MapAndLoad 函数获取的。

返回值

如果函数成功,则返回值为 TRUE

如果函数失败,则返回值为 FALSE。 若要检索扩展的错误信息,请调用 GetLastError

注解

UnMapAndLoad 函数必须用于解除分配之前调用 MapAndLoad 分配的所有资源。 此函数还会在文件关闭之前将新的校验和值写入映像。 这可确保如果文件发生更改,系统加载程序可以成功加载该文件。

所有 ImageHlp 函数(例如此函数)都是单线程的。 因此,从多个线程调用此函数可能会导致意外行为或内存损坏。 若要避免这种情况,必须将多个线程中的所有并发调用同步到此函数。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows XP [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2003 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 imagehlp.h
Library Imagehlp.lib
DLL Imagehlp.dll

另请参阅

ImageHlp 函数

LOADED_IMAGE

MapAndLoad