DCOMPOSITION_OPACITY_MODE 枚举 (dcomptypes.h)
指定如何将视觉对象的有效不透明度值应用于该视觉对象的内容和子级。
语法
typedef enum DCOMPOSITION_OPACITY_MODE {
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER = 0,
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY = 1,
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT = 0xffffffff
} ;
常量
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER 值: 0 目标视觉对象定义一个逻辑层,其整个子树组成其中,起始有效不透明度为 1.0。 然后使用原始不透明度值将图层混合到视觉对象的背景上。 |
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY 值:1 不透明度值乘以父视觉对象的有效不透明度,然后将结果分别应用于此视觉对象的子树中的每个内容片段。 |
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT 值: 0xffffffff 不透明度模式与目标视觉对象的父视觉对象的模式相同。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | dcomptypes.h (包括 DComp.h) |
另请参阅
IDCompositionEffectGroup::SetOpacity
IDCompositionVisual2::SetOpacityMode