ID3DX11FFT::InverseTransform 方法 (d3dcsx.h)
执行反向 FFT。
语法
HRESULT InverseTransform(
[in] const ID3D11UnorderedAccessView *pInputBuffer,
[in, out] ID3D11UnorderedAccessView **ppOutputBuffer
);
参数
[in] pInputBuffer
类型: const ID3D11UnorderedAccessView*
指向输入缓冲区上的 ID3D11UnorderedAccessView 的指针。
[in, out] ppOutputBuffer
类型: ID3D11UnorderedAccessView**
指向 ID3D11UnorderedAccessView 指针的指针。 如果 *ppOutput 为 NULL,则计算将在临时缓冲区之间切换;此外,写入的最后一个缓冲区存储在 *ppOutput。 否则,将 *ppOutput 用作输出缓冲区 (这可能会导致额外的复制) 。
返回值
类型: HRESULT
返回主题 Direct3D 11 返回代码中描述的返回代码之一。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3dcsx.h |
Library | D3dcsx.lib |