D3DX11CreateScan 函数 (d3dcsx.h)
创建扫描上下文。
语法
HRESULT D3DX11CreateScan(
[in] ID3D11DeviceContext *pDeviceContext,
UINT MaxElementScanSize,
UINT MaxScanCount,
[out] ID3DX11Scan **ppScan
);
参数
[in] pDeviceContext
类型: ID3D11DeviceContext*
与扫描关联的 ID3D11DeviceContext 。
MaxElementScanSize
类型: UINT
最大单次扫描大小,以元素 (FLOAT、UINT 或 INT) 为单位。
MaxScanCount
类型: UINT
多扫描中的最大扫描数。
[out] ppScan
类型: ID3DX11Scan**
指向 ID3DX11Scan 接口 指针的指针,该指针将设置为创建的接口对象。
返回值
类型: HRESULT
返回值是 Direct3D 11 返回代码中列出的值之一。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3dcsx.h |
Library | D3dcsx.lib |