D3DX11CreateScan 函数 (d3dcsx.h)

创建扫描上下文。

语法

HRESULT D3DX11CreateScan(
  [in]  ID3D11DeviceContext *pDeviceContext,
        UINT                MaxElementScanSize,
        UINT                MaxScanCount,
  [out] ID3DX11Scan         **ppScan
);

参数

[in] pDeviceContext

类型: ID3D11DeviceContext*

与扫描关联的 ID3D11DeviceContext

MaxElementScanSize

类型: UINT

最大单次扫描大小,以元素 (FLOAT、UINT 或 INT) 为单位。

MaxScanCount

类型: UINT

多扫描中的最大扫描数。

[out] ppScan

类型: ID3DX11Scan**

指向 ID3DX11Scan 接口 指针的指针,该指针将设置为创建的接口对象。

返回值

类型: HRESULT

返回值是 Direct3D 11 返回代码中列出的值之一。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3dcsx.h
Library D3dcsx.lib

另请参阅

D3DCSX 11 函数