IDirect3DDevice9::LightEnable 方法 (d3d9.h)

启用或禁用设备中的一组照明参数。

语法

HRESULT LightEnable(
  [in] DWORD Index,
  [in] BOOL  Enable
);

参数

[in] Index

类型: DWORD

作为此方法目标的照明参数集的从零开始的索引。

[in] Enable

类型: BOOL

指示是启用还是禁用照明参数集的值。 将此参数设置为 TRUE 以使用指定索引处的参数启用照明,或设置为 FALSE 以禁用它。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

备注

如果 LightIndex 的值超出了设备中分配的光属性集的范围, 则 IDirect3DDevice9::LightEnable 方法将创建由具有以下属性的 D3DLIGHT9 结构表示的光源,并将其启用状态设置为 bEnable 中指定的值。

成员 默认
类型 D3DLIGHT_DIRECTIONAL
漫射 (R:1、G:1、B:1、A:0)
反射 (R:0、G:0、B:0、A:0)
环境 (R:0、G:0、B:0、A:0)
位置 (0, 0, 0)
方向 (0、0、1)
范围 0
衰减 0
Attenuation0 0
Attenuation1 0
Attenuation2 0
Θ 0
0

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d9.h (包括 D3D9.h)
Library D3D9.lib

请参阅

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetLight

IDirect3DDevice9::GetLightEnable

IDirect3DDevice9::SetLight