IDirect3DDevice9::GetVertexShader 方法 (d3d9.h)
检索当前设置的顶点着色器。
语法
HRESULT GetVertexShader(
[out, retval] IDirect3DVertexShader9 **ppShader
);
参数
[out, retval] ppShader
类型: IDirect3DVertexShader9**
指向顶点着色器接口的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 ppShader 无效,则返回D3DERR_INVALIDCALL。
注解
通常,返回状态的方法在使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 创建的设备上不起作用。 但是,此方法即使在纯设备上也能使用,因为它会返回接口。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |